Nous le savons tous : la Wii n´a pas une architecture équivalente à la Xbox 360 ou la Playstation 3. Malgré tout, des gens existent et usent de leurs compétences pour adapter de puissants moteurs graphiques pour la Wii. Ce fut le cas précédemment du moteur GameBryo, lequel avait été utilisé pour The Elder Scrolls IV Oblivion, et qui a connu quelques remaniements pour une compatibilité avec la Wii.
Aujourd´hui, Mark Rein, monsieur "C´est de moi Unreal et les gros jeux avec des montagnes de muscles en guise de héros comme dans Gears of War", nous parle de l´Unreal Engine 3 qui connaîtra prochainement une version Wii. Il révèle au site Kikizo que "l´un des possesseurs de la licence est en train d´essayer de le faire, c´est leur propre version du moteur, comme quand Ubisoft a acheté l´Unreal Engine 2 pour la Wii".
Reste à surveiller de près la suite des évènements. Nombre de studios détiennent les droits d´exploitation de l´UE3, cela laisse de nombreuses possibilités.
http://www.livewii.fr/news/80357/Unreal-Engine-3-sur-Wii-en-bonne-voie.html?c=43
Dans la plupart de vos commentaires, une critique revient régulièrement : le manque d´implication de certains éditeurs dans le développement de leur jeux sur Wii et notamment au niveau graphique. Fainéantise ou manque de moyens ?
Désormais, ils n´auront plus d´excuses pour fournir des jeux d´une qualité acceptable puisque la société Emergent Game Technologies vient d´annoncer l´arrivée pour la Wii de leur petit bijou qu´est le moteur 3d, GameBryo.
"Nous sommes ravis d´annoncer l´arrivée sur la Wii de notre moteur Gamebryo. Avec le succès colossal de la Wii qui arrive à réunir toute l´avant-garde de l´industrie et à offrir une nouvelle vision de l´interactivité, les développeurs avaient besoin de nouveaux outils afin de pouvoir correctement développer sur de multiples plateformes qui offrent de vastes capacités différentes et requièrent des techniques de programmation également différentes," nous déclare ainsi le président de la firme, Geoffrey Selzer. "Nous avons pour mission de permettre le développement multi-plateformes aussi accessible que possible tout en fournissant des performances de premier ordre. GameBryo pour la Wii fixe ainsi tout simplement une nouvelle norme pour les éditeurs le désirant sur cette console si vendue de par le monde. Nous sommes vraiment fiers de faire partie des programmes des éditeurs tiers de Nintendo."
Voilà le genre de déclaration qui a de quoi satisfaire les plus exigeants d´entre vous, sachant tout de même que le GameBryo est le moteur de moult réussites comme Oblivion, Fallout 3, Civilization IV ou prochainement Warhammer : Age of Reckoning. Rassurés ?
http://www.livewii.fr/news/73443/GameBryo-le-moteur-d-039-Oblivion-pour-la-Wii.html