
CE TOPIC EST ADRESSE A CEUX QUI VEULENT SAVOIR CE QUI A DANS LEUR WII donc pas de "la wii c´est pour le fun on s´en fou de la
puissance et patati et patata..."
Il y a d´autre topic sur les caracteristiques de la wii mais ils étaient soit imcomplé, soit les informations étaient
erronnés ou soit très peu clair
Les informations de ce topic son fiable, et clair
Passons: après de longue recherche sur different site (wikipedia, JV.com et plein d´autres...) j´ai reunis des
caracteristiques fiable de notre p´tite wii
PROCESSEUR(broadway) :
wii tourne à 749MHz
pour se faire un ordre d´idée:
GameCube tourne à 485MHz
Xbox 360 tourne à 3,2GHz
PS3 tourne à 3,2 Ghz (oui comme la bobox 360)
Xbox tourne à 733MHz
(mais ces nombres ne veulent pas dire grand chose)
MEMOIR RAM:
La wii a une puissance de 88Mo + les 3 Mo de la carte graphique.
Par comparaison,la GameCube a comporté 40Mo + les 3 Mo de la carte graphique.
La Xbox contient 64Mo de RAM partagé entre les differents composants.
Xbox 360 et PlayStation 3 opèrent 512Mo de RAM.
LE PROCESSEUR GRAPHIQUE (Hollywood)est aussi appellé GPU. Il est cadencé à 243 MHz et sa mémoire interne inclut 3 Mo de
mémoire cache pour les textures et les polygones + 16 Mo de mémoire DRAM embarquée (embedded RAM développé par NEC) aussi
dédiés au son, gestion d´interface.En effet le GPU de la Wii intègre aussi un processeur sonore.
Le GPU utilise une nouvel technologie pour les graphismes appelé le NORMAL MAPPING, cela rend les graphisme 10 fois moins couteux en puissance que sur PS3 et Xbox 360.Le normal mapping est une nouvelle facon de géré la 3d non pas avec des poligones (PS3-Xbox 360) mes avec des formes (wii)
LE comparatif est flagrant pour un visage humain :
PS3 & XBOX360 :
200 a 1000 polygones
Wii :
8 a 48 polygones. (Crâne, oreilles, nez, bouche,…)
Une texture relief sur chaque face. Ce qui veut dire que pour un rendu équivalent, la Wii transfère jusqu´à 10x moins d’
information pour un résultat graphique équivalent.
En matière de puissance la wii est 2,1 fois plus puissante que la Gamecube et 1,4 fois plus puissante que la Xbox mais
rappellons le, la console a suffisament de puissance comme ca et mieux vaut avoir un bon gameplay et peu de puissance que
beaucoup de puissance et un mauvais gameplay
De plus, une fois bien exploité, elle pourra nous pondre de très
beau graphisme (grâce au normal mapping) certainement a mi-chemin entre la Xbox et la Xbox360. Malheureuseument le normal mapping est une nouvelle technologie qui est encore mal exploité pour le moment.
source:
http://fr.wikipedia.org/wiki/Wii /
un vieux message de katse que j´avais trouvé
et plein d´autre truc
A part ca j´ai bien pris la wii pour le fun et non la puissance.
Bon ciao je vais joué a la wii ;)