Sinon je vais résumer l´idée que j´avais eu, parce que j´ai la flemme de continuer à la développer. 
En gros ce serait comme un MMO, qui mettrait en jeu tout l´univers (rien que ça
) du moins ce qu´on en connaitrait directement dans le jeu (donc de nouvelles planètes apparaitrait si besoin est.)
Une différence cependant est que tous les types de jeux ou presque seraient combinés, STR, FPS, RPG, gestion... Par exemple un joueur STR qui surveillerait la zone que lui a accordé un grand général [qui aurait gagné ces terres d´une manière ou d´une autre, par exemple en la concquérant (pas besoin de l´acheter si elle n´est à personne) puis avec de l´argent préalablement "obtenu" (gagné? volé? primes reçues? argent trouvé en bousillant pleins de monstres?) aurait engagé des tonnes de robots pour faire des champs si la terre est fertile, et gagner encore plus de fric
voyez le topo)] donc ce joueur utiliserait la gestion STR créerait des batiments, des unités, des améliorations, en recevrait des nouvelles selon les updates du jeu et la puissance de la "civilisation".
Seulement ce joueur STR et sa zone pourraient être attaqués par un joueur RPG, et si ce dernier a un super niveau, il pourrait bousiller disons, plusieurs unités STR en même temps. Donc s´il est vraiment costaud, il détruit la terre en quelques sorts, le général n´a qu´à être plus puissant que lui. 
Chaque genre de jeu aurait des particularités, le FPS pourrait par exemple avoir la possibilité de se camoufler, de conduire des chars, de se déplacer super rapidement, d´avoir une super armure, une super force (enfin bref d´être un gars comme dans Crysis
) ou d´autres particularités spécifiques selon les orientations et talent du héros, mettons. Disons que le genre FPS ressuciterait plus rapidement, pour que ce soit équilibré par rapport au RPG.
Mais attention entendons nous bien ce n´est PAS la particularité première de ce jeu, il aurait surtout comme particularité d´être totalement reconstructible et d´avoir un scénario évolutif selon les ambitions des joueurs, par exemple si un joueur possède une terre et souhaite la décoller de la planète, il peut faire travailler ses robots pour faire des trous autour de sa base, et sous sa base, pour la détacher du sol, et ainsi avoir un morceau de terre indépendant, puis y mettre des réacteurs, et décoller pour voyager à travers l´espace...
Un autre pourrait créer une machine changeant les idées des personnages des autres joueurs, leur faisant penser que l´argent n´a aucune valeur et que seul le charbon a une immense valeur, pourquoi pas... 
Le plus puissant de ce jeu serait celui qui aurait le plus d´imagination, finalement? 