Bah deja,je fais le chieur,mais Metroid Prime c´est pas un FPS (first person shooter),c´est un FPA (first person adventure).
Alors c´est normal que y´ai pas de gunfights nerveux comme dans d´autres FPS,car ça n´en est pas un !
Le jeu mise énormément sur l´exploration,l´attention au détail ...
Et surtout,la phrase qui résume le jeu "Faudra repasser plus tard".
En gros,énormément d´aller retours ...
Mais les 3 trois mots First Person Adventure résument tout.