- aisu profil
- Posté le 26 octobre 2007 à 20:03:43 avertir modérateur
- -Le jeu n´innove pas a part la visée a la wiimote et le grappin qui sont plus gadget qu´autre chose (surtout que le lock existe encore donc voila quoi)...
C´est vrai, un changement de gameplay avec une vidée directe à la wiimote et un grappin qui sert pour les énigmes, les phases de plate-forme et les combats, c´est du déjà vu...
-Il est court et facile meme en dur (impardonnable pour un jeu uniquement solo de se finir en 15h soit 4h de plus qu´halo3 et cela sans meme ajouter les cranes...)
Il est moitié plus long que Halo, mais il est trop court? Il est deux fois plus long que Bioshock mais il est trop court? Mais bien sûr...
-L´IA des ennemis est inexistante (et je reste poli)
Bizarre, personne n´a critiqué l´IA pourtant. Je crois que tu as des visions, faut consulter un psychiatre.
-On a meme plus besoin de fouiller pour trouver les upgrade vu qu´ils sont tous indiquée sur la carte au bout d´un moment
C´est un scandale, en effet. Dans les autres FPS, les upgrades sont placés bien en vue, alors dans Metroid faut attendre avant de les voir. Non! Il faut que les upgrades soient cachés totalement dans Metroid, mais toujours placés là où on ne peut les rater dans les autres FPS...
Fake.