Euh... Prozelda, c´est pas un jeu de cache-cache mais de shoot intensif sur des zombies. Et pour ton information: les zombies ne tirent pas, pas besoin de se planquer façon coucou suisse.
Je pensais pas à un truc du genre "oh, je me cache 3 dixièmes de seconde, je tire 2 coups puis je me recache", regarde les vidéos de RE:UC, c´est pas le genre de trucs qu´on y fait.
Je pensais plutôt à des astuces scénaristiques permettant, par exemple, de faire exploser un machin sans passer par la case "game over, brulure au 36ème degré".
RE:UC, c´est pas Die hard, mon gars.