LA WII est la cinquième console de jeux vidéo de salon du fabricant japonais Nintendo. Cette console est de la même génération que la Xbox 360 et la PlayStation 3. Elle a comme particularité d´utiliser un système capable de détecter la position, l´orientation et les mouvements de la manette dans l´espace.
Le nom de code de la console lors de sa phase de développement était Revolution.
Le design de la Wii tranche radicalement avec les anciennes consoles de la firme. Elle arbore une robe sobre et épurée tout en étant bien plus fine et légère que ses concurrentes. Les jeux s´insèrent directement dans une fente entourée d´un halo bleu situé à l´avant de la machine. À côté de cette fente se trouve un clapet qui une fois soulevé présente la fente pour les cartes SD. Si la console a été conçue pour être posée sur son socle gris à la verticale, elle peut également se positionner à l´horizontale.
Le PROCESSEUR central est nommé Broadway et le processeur graphique Hollywood, car d´après Satoru Iwata, « Broadway parce que c´est la capitale du music-hall […] et Hollywood parce que c´est la capitale du cinéma. L´idée est simple : la Wii sera la capitale du divertissement interactif. »
Pour bâtir l´architecture de la Wii, la firme s´est associée avec de grands constructeurs informatiques : IBM s´occupe du processeur PowerPC, ATI du processeur graphique et NEC du système central.
Bien que la console ne soit disponible que dans un seul coloris, le blanc, lors du lancement, de nouvelles couleurs devraient rapidement voir le jour, notamment le noir qui fut utilisé lors de la première présentation de la console en mai 2005.
Sur le papier, la Wii est bien plus puissante que la GameCube et la Xbox, qui étaient par ailleurs toutes deux plus puissantes que la Playstation 2 , mais moins puissante que la Xbox 360 et la PS3. Elle est par contre la seule des nouvelles consoles à ne pas supporter la HD.
La MANETTE de jeu se présente comme la véritable innovation de la console. D´après Nintendo, elle est révolutionnaire et change complètement la façon de jouer, d´où le nom de code de la console lors de sa phase de développement, faisant à la fois référence à une révolution dans le monde du jeu vidéo, mais aussi à la révolution que fait la terre autour du soleil.
La WIIMOTE, comme l´a nommée Nintendo (contraction de "Wii" et de remote qui signifie télécommande en anglais), ressemble beaucoup à une télécommande et elle est connectée à la console grâce à la technologie Bluetooth dans un rayon d´environ 10 mètres. Grâce à un accéléromètre, la télécommande est capable de déterminer un grand nombre de mouvements que le joueur produira dans l´espace : gauche-droite, haut-bas, avant-arrière, rotation, torsion, etc. Tout geste avec les bras et les mains est donc interprété par les jeux Wii.
Horizontalement, la télécommande devient une manette proche de celle de la NES, qui est utilisée dans quelques jeux Wii (plus particulièrement pour les jeux de voitures, la manette se prenant en main comme un volant, comme par exemple dans Excite Truck) et dans certains jeux rétro téléchargeables (notamment les jeux NES et TurboGrafx).
La télécommande possède aussi un dispositif de pointage, équivalent de la souris de l´ordinateur, nécessitant l´installation d´un émetteur placé au choix sur ou sous le téléviseur. Ce dispositif fonctionne dans un rayon d´environ 1 à 5 mètres face à l´émetteur.
La Wiimote est alimentée par deux piles AA pour une autonomie d´environ soixante ou trente heures (selon l´utilisation, ou non, du Nunchuk).
La manette n´utilisant pas de faisceau infrarouge, aucune incompatibilité avec des téléviseurs n´est à craindre.
Pour plus d´immersion dans le jeu, cette manette est dotée d´une fonction vibration et d´un petit haut parleur. Ainsi, lorsque, dans un jeu de tennis, la balle frappe la raquette, le son du contact est diffusé par la manette puis dans les enceintes du téléviseur.
La Wiimote possède aussi une mémoire flash de 4Mbits permettant d´y stocker son Mii.
La Wiimote se présente en fait comme la partie centrale de tout un système de contrôle. En effet, il est possible, grâce à son port d´extension, de la relier à plusieurs accessoires comme le Nunchuk qui dispose d´un stick analogique et qui possède également un détecteur de mouvements. Une manette plus académique, inspirée de la manette Super Nintendo, est également disponible, elle est utilisée pour les jeux de la Console virtuelle ainsi que pour les jeux Wii n´utilisant pas la détection de mouvement. Nintendo travaille également sur une autre extension : un Pistolet, nommé Zapper en référence au pistolet optique de la NES.
Le jeu en ligne.
Nintendo annonce que le mode connecté sera entièrement gratuit et utilisera le service Nintendo Wi-Fi Connection. Le programme réseau est directement inclus dans la console, ce qui allège le travail des développeurs.
La Wii est dès le début commercialisée avec tout le nécessaire pour jouer en ligne, et aucun abonnement n´est nécessaire pour les jeux Nintendo. Nintendo pense que le mode connecté sera le tournant décisif de la nouvelle génération de consoles et souhaite y être présent. En effet, après l´avoir longtemps boudé avec la GameCube (seulement trois jeux jouables en ligne) tandis que la PS2 et la Xbox surtout s´y appliquaient en masse, Nintendo semble décidé à intégrer le jeu en ligne à sa politique.
Mais le nouveau service online de la Wii est le WiiConnect24. Même éteinte, la console reste connectée à Internet, ce qui permet à Nintendo ou aux éditeurs tiers de délivrer aux joueurs des informations, des messages, du contenu pour leurs jeux…
Par ailleurs la Wii est équipée du navigateur Opera. Ce navigateur est disponible en version stable depuis avril 2007 pour finalement devenir payant (500 points Wii, soit 5 EUR) à partir de juin 2007.
Le premier jeu online de la Wii en Europe est Mario Strikers Charged, sorti le 25 mai 2007 en Europe.
Console virtuelle.
Grâce à cette plate-forme et à une connexion Internet, la Wii peut émuler les jeux des consoles NES (500 points Wii), SNES (800 points Wii), Nintendo 64 (1000 points Wii), Turbo Grafix, NEO GEO et Megadrive (800 points Wii) qui appartiennent à sa région en les téléchargeant directement via la Chaîne boutique, utilisant des Points Wii. Ces points sont disponibles dans divers magasins de jeux vidéo ou par le biais d´une carte crédit, au prix de 20€ pour 2000 points Wii. Le nombre de points que peuvent prendre certains jeux sur certaines consoles peut différer. D´après Nintendo, de nombreux éditeurs tiers proposeront également leurs jeux sortis sur ces consoles. Satoru Iwata a nommé cela la Console virtuelle.
Plus tard il sera possible de télécharger des démonstrations, des bandes annonces, des patches, de jouer en ligne et même de télécharger des jeux complets afin d´aider les petits développeurs n´ayant pas les moyens de distribuer leurs jeux de la façon classique.
AVEC TOUT SA ... VIVE LA WII ! 