Personnellement, je n´ai vraiment aimé aucun des Zelda 3D pour le moment, c´était toujours trop bourrin au niveau des combats, j´ai pu apprécier ces jeux à cause du buzz autour d´eux, du côté onirique dont on parle tant, mais à y réfléchir, je ne vois pas comment je pourrais décrire de réelles qualités pour le challenge ou pour le scénario, qui est peu entrainant et qui possède des personnages trop peu attachants. (Ils parlent peu...)
J´ai bien aimé le personnage de Midona dans TP, par contre, mais je n´ai pas fini le jeu puisque ça m´a quand même assez soulé.
Quand à Wind Waker, je trouve que ce genre de phrase "Wind Waker... La mer, l´immensité, la solitude, l´horizon, le zénith...
" sont vraiment exagérées.
La mer? Ben euh et alors, que veux tu dire?
L´immensité? Le fait que ce soit grand ne veut pas dire que c´est mieux, surtout si c´est vide.
La solitude? Personnllement je ne ressens pas vraiment de solitude en jouant à un jeu, et si j´en ressent, je trouve ça plutôt lourd et agaçant.
L´horizon, et le zénith? Je ne vois pas vraiment ce que tu veux dire.