la wiimote ne pourra pas retranscrir tout les mouvement d´une épée de manière réaliste, pourquoi ?
parce que si elle ne pointe pas l´écrant, elle ne sait pas ou celui-ci ce trouve, elle reproduitra donc tes mouvements mais elle ne saura pas si elle est face à la télé ou pas, c´est comme pour la batte dans wiisports, elle fait nos mouvements, mais pas forcément dans le meêm sens, il faut donc nous même nou forcer à garder la wiimote dans un certain sens à chaques mouvements pour que ça corresponde à ce qu´il y a à l´écran, et dans le cas d´un épée il faudrais fair pareil !
aujourd´hui, le suel truc à pouvoir retranscrir totalement et complètement les mouvements d´une épée, quelque soit le sens, la vitesse, bref, tout, ce sont les nouvelle technologies utilisant els caméra, dont la 360 et la PS3 vont bénéficiées !
je pensse principalement à la technologie total immersion, qui peu servir à incruster un truc 3D sur l´image filmé, ou servire de wiimote puissance 10 dans un jeu classique, sans image filmée !
pour les éxemples, voici des vidéo, certaines dates de plusieurs années, d´autres non, la technologie est donc parfois plus élaboré sur certaines vidéo que sur d´autres :
http://www.dailymotion.com/relevance/search/total+immersion/video/x2dlh1_demo-total-immersion-d-fusion_tech
http://www.dailymotion.com/relevance/search/total+immersion/video/x28q6_total-immersion-au-devdays2006_events
http://fr.youtube.com/watch?v=58hfb9ZxzK8
http://www.dailymotion.com/relevance/search/total+immersion/video/x1kza4_realite-augmentee-total-immersion_tech
elles valent toutes le coup !
bon bref, je dénigre pas la wiimote, mais elle a ses limites malheureusement ! et elle est aujourd´hui largement dépasée par les programme éxploitant les caméras, qui peuvent s´utilise comme un eye toy puissance 1000 ou une wiimote bien pus élaborée !