Jinrohmaster a tout a fait raison, c´est un faux problème le cas de Manhunt 2! La violence est partout: à la télé (séries, films et mêmes infos où on banalise les morts,les guerres, les actes terroristes, les drames comme une info indispensable à connaître), au cinéma, dans la rue et... dans les jeux vidéo. Alors la vraie question est: est-ce qu´on laisse la liberté à l´individu de choisir le type de violence dont il veut être le consommateur dans une société qui en fournit à la pelle et en accepte les conséquences ou est-ce qu´on interdit certaine forme de violence selon un arbitraire totalement idiot?
Car je vois pas la différence entre tuer avec un sac poubelle par étouffement ou par une arme à feu. Le résultat reste le même. Soit on est contre la violence dans le jeux vidéo pour cause qu´il pourrait exister une potentialité de faire passer une infime minorité de personne à l´acte réel et du coup on interdit tous les jeux violents. Soit on est pour que la violence soit acceptée mais contrôlée par des sigles de prévention pour en limiter l´accés à des personnes trop jeunes dont l´identification à un personnage est plus intense et pour lesquels la différenciation entre le monde réel et le monde virtuel n´est pas encore parfaite.
Dans tous les cas, il faut être logique avec sa pensée et aller jusqu´au bout de ses idées! Arrêtons de légiférer pour une minorité sous prétexte qu´il est problable qu´il existe une potentialité éventuelle d´un passage à un acte réel suite à l´utilisation d´un jeu vidéo au détriment de l´intérêt général!
Liberté pour Manhunt2 et ses joueurs!
