On connaissait la politique sévère de Nintendo a propos du piratage ou même de l´importation de jeux, mais le constructeur vient une nouvelle fois de nous rappeler son acharnement dans le domaine. Le « Immigrations and Customs Enforcement » (service de contrôle de l´immigration et des douanes) vient de coordonner pas moins de trente-deux opérations de saisies réparties à travers seize états américains à l´encontre d´un réseau de vente de matériel de jeu vidéo pirate. Rien que ça.
Cette opération concerne, bien entendu, toutes les consoles mais Nintendo a particulièrement collaboré avec les forces du ICE (oui ça en jette, bientôt le FIRE) afin de donner une bonne leçon aux pirates sévissant sur le territoire US. Le matériel saisi était principalement constitué de puces qui, une fois installées, permettent de lire les jeux étrangers et gravés.
Jodi Daugherty, directeur du département anti-piratage de Nintendo America, déclare à ce sujet : « Nintendo, au même titre que ses développeurs et éditeurs, accusent des pertes estimées à 762 millions de dollars en termes de ventes à cause du piratage et de ses produits. [...] Le département anti-piratage de Nintendo travaille en étroite collaboration avec les représentants de la loi au niveau mondial afin de favoriser la saisie de puces et de matériel contrefait. Depuis avril, Nintendo a fait saisir plus de 91 000 jeux Wii contrefaits à travers le monde. ». Voilà qui est dit !
Cependant, ne serait-il pas plus judicieux de produire une console libérée de toute restriction de zone, à l´instar de la PlayStation 3, avec une partie de l´argent consacré à la saisie de ces puces qui, pour la plupart, permettent avant tout aux joueurs de profiter de titres réservés au marché japonais ?
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