Moi je dis la meilleur manette c´est celle de la game cube
La manette épouse les formes de la main, ainsi celles-ci se placent instinctivement et on ressent un réel plaisir rien qu´a tenir cette manette. Les gâchettes L et R sont creusées pour que les doigts s´y glissent aisément, elles sont maintenant analogiques et un cran d´arrêt nous avertit lorsque nous appuyons au maximum. Le bouton Z n´a pas disparu mais il est maintenant placé au dessus du bouton R car la forme de la manette ne permet plus une disposition comme celle de N64. Les boutons n´ayant jamais la même importance dans les jeux, le pad Gamecube à été pensé selon ce critère : Le bouton A est maintenant placé au centre de l´endroit réservé aux boutons, il est bien plus gros et de couleur, c´est le bouton principal. Le B se trouve juste à sa gauche, il est rouge car il sert souvent à revenir en arrière dans les menus ou à executer une action secondaire dans le jeu, quand aux boutons Y et X, ils sont de forme allongé, courbé afin de former un arcle de cercle autour du A, ils sont blanc car executent des actions de petites importances (comparé au bouton A et B bien sur). Les boutons C jaune autrefois situé au dessus des boutons A et B, se voyent remplacer par un stick plus fin que le stick analogique) et se trouve maintenant au dessous des boutons, pour que le pouce une fois sur les boutons principaux n´est qu´a glisser pour l´atteindre puis revenir facilement dans sa position initiale. Le stick analogique est plus gros que celui de sa grande soeur et accroche mieux au pouce, celui-ci est fixé sur une "boule" afin d´éviter le défauts du stick 64 qui à force de frotter contre les bords, laissait de la "crasse". Ce stick est placé sur la gauche bien évidemment, sur la même hauteur que les boutons principaux. Le "start" est situé tout à fait au milieu de la manette et est bien plus petit que celui de 64 car n´a qu´une faible importance (mettre en pause principalement). La croix à par contre été rétrécit de façon trop exagérée (même taille que sur Gba!) et se situe au même niveau que le stick jaune. Le vibreur est maintenant incrusté à la manette. .Enfin pour faire une amélioration conséquente, Nintendo n´a pas juste revu la position et la forme de chaque bouton, mais il à aussi penser à encore supprimer une contrainte : le fils! En créent la Wavebird, il permet aux joueurs de jouer à une distance d´environ 10 mètres de sa console. Seul petit soucis, ces manettes ne sont plus équipées du vibreur car la consommation de piles seraient trop élevée (sans ce vibreur la manette fonctionne durant 100 heures grâce à 2 piles LR6). Nintendo lâche le système infrarouge utilisé pour ces consoles portables pour le remplacer par un système par ondes, ainsi même avec des obstacles le pad n´est jamais déconnecté de la console (il existe 16 fréquences car certains jeux permettent de jouer en lan jusqu´a 16 joueurs!).