Dans le tout dernier Famitsu, un jeu Wii, ou plutôt un projet a fait son apparition. Il s´agit ici de Project O. Aucun screenshot n´a été dévoilé, seulement des informations que je ne tarderai pas à vous dire.
- Norikazu Yasunaga, le designeur du jeu, a décrit le jeu en tant que ´´simulation de vie´´ qui partagerait quelques similarités avec son ancien projet, World Neverland. Les PNJ (personnages non-jouables) auront leur propre routine et suivront leur horaire.
- Les PNJ auront leur propre vie, c´est-à-dire qu´ils iront au boulot et reviendront à la maison pour dormir, manger, etc. Ils auront des réactions envers les autres personnages. Ils salueront leurs officiers supérieurs lorsqu´ils les rencontreront, par exemple.
- Les personnages auront une mémoire. Chaque PNJ pourra se souvenir d´un événement arrivé dans le passé. Yasunaga nous donne l´exemple d´un personnage marchant sur une rue par laquelle il passait avec sa petite amie, maintenant décédée. Ils pourront aussi se souvenir de quelque chose d´arrivé durant le gameplay. Si un personnage tue un monstre, il s´en vantera en ville.
- Les PNJ n´auront pas tous la même intelligence artificielle, contrairement à World Neverland où 120 personnages fonctionnaient avec la même IA. Les personnages de Project O agiront selon leur profession.
- La ville du jeu sera grandissante. Vous commencerez dans un villages qui deviendra une petite ville, puis une ville, puis une monopole, etc. (Peut-être un pays!? )
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