La difference c´est que maintenant il te font croire que le devellopement du jeu sera different parce que tu commence pas toujours par une temple de la foret...dans phantom hourglass c´est dans le desordre mais au final c´est toujours pareil :foret,feu,eau,glace,terre,vent,ombre,et le classique (temple sans trop d´affinité)...
apres les objets bin on sait tous que les 3 premiers sont une arme de jet,des bombes ainsi qu´une autre arme de jet....genre boomerang,bombe,arc/lance pierre...
et pour les fans on rajoute des clins d´oeil aux precedents episodes qui sont tellement gros et nombreux qu´il constitue l´essence meme du jeu...
a quand un truc vraiment original genre le temple des fleurs ou n´importe quoi mais enfin un zelda qui ne va pas chercher les nouvelles idées chez clover studio (remarque ils pourront plus maintenant)