De son état civil complet WWE Smackdown vs. Raw 2008, naissance prévue au dernier trimestre 2007, de père THQ et de mère Yuke´s Media Creation, le premier jeu de catch à licence WWE de la Wii retrouve le chemins des news grâce à quelques détails concernant sa prise en main.
Comme toujours, les mouvements infligés aux manettes conduiront à effectuer des coups similaires dans le jeu. Ainsi, selon la façon de bouger la manette vers l´avant, le coup porté à l´adversaire sera classique ou avec le revers de la main. Un peu à l´instar des coups droits et revers dans le tennis de Wii Sports.
Une pression maintenue sur A ou B accompagnée d´un mouvement de la Wiimote vers l´avant conduira à attraper l´adversaire. Reste ensuite à choisir la finalité de l´action : levez la manette, et vous porterez votre opposant au look ridicule à bout de bras. Baissez-la alors violemment et vous l´enverrez au tapis, endroit rêvé pour lui faire ensuite voir du pays. Mais il est également possible de réaliser un DDT, en l´attrapant puis en avançant directement la Wiimote. Vous préférez retournez votre adversaire pour l´enfoncer au tapis tête la première ? Qu´à cela ne tienne, il vous suffit de l´attraper, de mettre la Wiimote pointeur vers le bas, et de descendre celle-ci. Hop, un vertical supplex !
Pour votre défense, le comique Klarsfeld ne pourra rien pour vous. En revanche, effectuer un mouvement d´attaque pourra permettre de contrer l´attaque correspondante. Les courses seront automatiques, selon la distance entre les catcheurs. Enfin, une pression sur le bouton C du Nunchuk accompagnée d´un mouvement de Wiimote déclenchera une moquerie ou phrase d´intox.
On peut donc s´en rendre compte : sur le papier, le système est alléchant et semble des plus naturels. Reste évidemment à confirmer cela manette en main, mais tout fan de ce type de jeu ne peut que être très curieux de ce WWE Smackdown vs. Raw 2008 version Wii...
http://www.livewii.fr/news/65161/WWE-Smackdown-le-gameplay.html?c=1
oh putain ce jeu je l´attend avec impattience 