Twilight Princess.
Musique en midi, difficulté au niveau du casual gamer, on enlève des trucs sympas (magie) on se retrouve avec des trucs nazes (la roue dentée qui fait 5 mètres), aucune surprise au contraire de la déception (on nous fait croire que, mais en fait non), aucune quête annexe digne de ce nom, aucune vie dans ce jeux (cocorico qui se recontruirait), combats équestres excitants trop rares, un seul continent sans mers, monde trop petit, avec pleins de couloirs, super dirigistes, vu et revu archi revu...
Avant ça les Zelda apportaient à chaque fois de l´originalité, du changement.
D´ailleurs mon préféré reste Wind Waker. Question originalité lui il est loins devant, avec du potentiel. Si ils pouvaient reprendre le monde à la Waterworld plus grand (iles), et créer un monde sous marin à explorer qui doublerait la taille du binz, ça le ferait.