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autre hypothèse des capacités de la wii

Goichisuda
Goichisuda
Niveau 20
20 juin 2007 à 14:26:34

Bonjours a tous, je vois que quelques personnes s’intéressent de plus en plus au coté technique de la Wii.
Je ne vais pas vraiment me présenter

Je vais vous parler ici de ce que la Wii est réellement :

La Wii est en réalité un hybride. Oui, un hybride dans le sens ou elle a 2 modes de fonctionnement.

Le premier mode que tout le monde connaît, est le mode Gamecube booster. (Red Steel, Zelda TWii, CoD3,…)

Le second mode, qui jusqu´à ce jour n’est pas connus du grand public, je vais parler du mode spécifique de la Wii.
Comme vous le savez, l’architecture actuelle des cartes graphiques est dictée par DirectX de Microsoft. C´est-à-dire que les objets à l’écran sont définis par des polygones (forme élémentaire triangulaire), et des textures (habillage des objets).
La puissance d’une carte graphique est donc composée de 2 choses :
- Transformation géométrique : rotation des nombreux sommets qui composent les polygones
- Rendering : c’est le plaquage de texture et éclairage.
Techniquement ATI & Nintendo on compris quelque chose :
Pour une image Gamecube qui fait 640x480x16 = 0,6 Mo, il faut transférer avec le Flipper quelque chose comme 30-40 Mo par images !
Pour augmenter la qualité visuel, il existe 2 techniques :
La technique PS3-XBOX360 : augmenter la bande passante mémoire et la vitesse de traitement graphique. Qui donne de bon résultat, mais à un prix élevé.
Et la nouvelle technique de la Wii

Quelle est donc cette technique révolutionnaire ?
Tous simplement la façon de voir les chose !

Le processeur Hollywood traite les objets non pas par polygone, mais par forme sur les quel on applique 2 textures différentes.
La première texture est en réalité une sorte de moulage, qui améliore la forme primitive.
La deuxième texture est la texture classique graphique.
Les deux textures sont en réalité mélangées sous forme de texture avec relief !

Le comparatif est flagrant pour un visage :
PS3 - XBOX360 :
200 a 1000 polygones
Une texture a appliqué sur tous les polygones séparément.

Wii :
8 a 48 polygones. (Crâne, oreilles, nez, bouche,…)
Une texture relief sur chaque face.

Ce qui veut dire que pour un rendu équivalent, la Wii de Nintendo transfère jusqu´à 10x moins d’information.
Résultat, moins de mémoire, moins de puissance énergétique, pour un résultat graphique à peu près équivalent.

En plus de tous ça, les jeux spécifiques de la Wii seront quasi exclusifs, car les objets qui composent les éléments ne sont pas vraiment portables sur les autres consoles, vu qu’ils ne sont pas composés de polygone.

Pour finir, je vais vous dire qu´aucun jeu utilisant la technologie du Hollywood n´a été présenté au grand publique.

:salut:

Puppetmastaz
Puppetmastaz
Niveau 10
20 juin 2007 à 14:28:27

Source , forum Planet Wii...
http://forum.planet-wii.fr/viewtopic.php?t=1034
-----------------------------------------------
Chourmo.

Gearswolf
Gearswolf
Niveau 27
20 juin 2007 à 14:28:38

cool si j´ai bien compris, la wii aura de meilleurs graphismes que la gamecube ? :noel:

Goichisuda
Goichisuda
Niveau 20
20 juin 2007 à 14:30:16

:desole: j´ai oublié de mettre la source, :merci: à puppet

gears :d) :hum:

Fitzsenior
Fitzsenior
Niveau 74
20 juin 2007 à 14:33:32

bon ben je suis sur que certains y trouveront à redire :hum:

[Erosquare[
[Erosquare[
Niveau 10
20 juin 2007 à 14:34:41

Ah notre bon vieux mytho de première classe. Tu espères encore faire genre tu as longueur d´avance sur les autres en sortant une fake info? T´es de plus en plus pathétique.

Fitzsenior
Fitzsenior
Niveau 74
20 juin 2007 à 14:35:45

qu´est ce que je disais...

julorc
julorc
Niveau 8
20 juin 2007 à 14:36:14

mais quel devin :lol:
:banzai:

Goichisuda
Goichisuda
Niveau 20
20 juin 2007 à 14:37:56

même après avoir fais des excuses, il y en a qui comprenne pas

:honte:

Le_pouIet_fou
Le_pouIet_fou
Niveau 5
20 juin 2007 à 14:38:20

Rien compris ! :noel:

marioJV65
marioJV65
Niveau 10
20 juin 2007 à 14:39:14

:fake:

WiiAdict
WiiAdict
Niveau 10
20 juin 2007 à 14:40:00

Quoi t´as avoué ta mythomanie ?

[Erosquare[
[Erosquare[
Niveau 10
20 juin 2007 à 14:41:57

goichisuda Posté le 20 juin 2007 à 14:37:56 même après avoir fais des excuses, il y en a qui comprenne pas

Wai on sait tous que t´es un gros mytho qui fait genre il habite au Japon, qu´il travaille sur un site Nintendo japonais. On le connait ton baratin habituel. Maintenant tu reviens à la charge avec un nouveau mytho. Tu crois te faire valoriser? I lol´ed. Concernant la fake info, si la wii peut offrir un rendu identique à celui d´une x-box 360, pourquoi ne voit-on rien venir? Fake.

[Erosquare[
[Erosquare[
Niveau 10
20 juin 2007 à 14:49:23

Le mytho a fui. Troll won once again.

]Itachi[
]Itachi[
Niveau 10
20 juin 2007 à 14:49:56

J´ai lu exactement les mêmes phrases, il y a 3-4mois, sur un autre topic de ce forum...

Captain_Cowkill
Captain_Cowkill
Niveau 10
20 juin 2007 à 14:55:42

En même temps, les observateurs auront remarqué que le topic concerné date du 10 Décembre...

Bronzebeard
Bronzebeard
Niveau 59
20 juin 2007 à 14:58:53

Non mais attendez, l´auteur de cette hypothèse n´est pas goichisuda...

[Erosquare[
[Erosquare[
Niveau 10
20 juin 2007 à 15:00:31

Bronzebeard Posté le 20 juin 2007 à 14:58:53 Non mais attendez, l´auteur de cette hypothèse n´est pas goichisuda...

Osef, c´est quand même un mytho de première.

WiiAdict
WiiAdict
Niveau 10
20 juin 2007 à 15:02:00

Je crois que tout le monde a compris,sauf Erosquare mais lui il compte pour du beurre.

Bronzebeard
Bronzebeard
Niveau 59
20 juin 2007 à 15:02:50

:noel:

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