Dire que la Wiimote a réinventé la franchise Mario Party serait un euphémisme. Si Mario Party a eu sa part d´innovations depuis ses débuts sur Nintendo 64 (avec notamment l´apparition d´un microphone pour Mario Party 6 sur Nintendo GameCube), rien n´avait jamais secoué la franchise comme la Wiimote.
Le résultat : un jeu frais et délirant auquel tout le monde peut jouer. Les mini-jeux qui le composent s´inspirent d´activités que la plupart des gens ont essayées dans leur vie. Comme secouer une canette de soda pour qu´elle explose. Ou planter des clous, faire la barque. Que celui qui n´a jamais braqué une lampe torche sur un objet se lève ?
Mais ce qui fait l´intérêt de tout cela dans Mario Party, c´est la vitesse à laquelle vous vous exécutez. Bien sûr, vous avez sûrement déjà utilisé une lampe de poche pour trouver votre chemin dans la nuit, mais vous n´aviez pas de délai imparti pour retrouver des fantômes ? Lorsque vous êtes à côté de votre adversaire, la pression est palpable (mais attention, pas de stress, on est là pour s´amuser).
Prenons le jeu Soda-Shake par exemple. Votre personnage à l´écran prend une cannette de soda. L´objectif est de la secouer vigoureusement pour qu´à l´ouverture, le jet de soda monte le plus haut possible et dépasse le record. Vous devez donc secouer la Wiimote comme si c´était une cannette de soda. Vous pouvez le faire comme un forcené, mais ce n´est pas forcément la meilleure méthode. Il vaut mieux adopter un mouvement plus méthodique pour augmenter la puissance du jet. Vos adversaires sont juste à côté de vous, regardez comment ils font pour améliorer vos performances et vous assurer des victoires futures.
C´est cette sorte d´esprit de compétition qui rend Mario Party 8 vraiment exceptionnel. Que le
mouvement soit intense ou non, avec les différents styles de jeu et l´esprit de compétition qu´il engendre, Mario Party 8 est un jeu aussi amusant à jouer qu´à regarder.
Mario Party 8 disponible dans les bacs le 22 juin, exclusivement sur Wii.
(bonne lecture
)