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Liste des sujets

Une Wii HD peut etre d'ici 2 ans!!!

mayxb0x
mayxb0x
Niveau 10
18 juin 2007 à 02:18:20

http://www.hdnumerique.com/actualite/articles/1941-une-wii-hd-d-ici-deux-ans.html

muleet
muleet
Niveau 10
18 juin 2007 à 02:19:03

Merci mais c´est déjà posté.

gui_dksk8
gui_dksk8
Niveau 6
18 juin 2007 à 02:20:07

hummm... peut-etre

snake57280
snake57280
Niveau 10
18 juin 2007 à 02:20:29

mdr hd sur wii ..

_Erosquare_
_Erosquare_
Niveau 7
18 juin 2007 à 02:38:00

m4$t4 j0k3. Les anciens jeux wii ne proposent pas la HD et d´ici 2 ans la wii sera enterrée à cause de ses jeux.

Dark--Revans
Dark--Revans
Niveau 6
18 juin 2007 à 02:39:57

Erosquare toujour de bonne humeur.
D´ici 2 ans le HD ne sera plus commercialises.

_Erosquare_
_Erosquare_
Niveau 7
18 juin 2007 à 02:40:49

m4$t4 j0k3 4g4|n. Et montcuq c´est du poulet? J´ai ri de ta blague.

Rubius
Rubius
Niveau 10
18 juin 2007 à 02:43:24

Le HD sera battut par un autre truc plus performant =) tout va trop vite... le blue ray va etre dépasser tout est dépasser dans 2 ans

_Erosquare_
_Erosquare_
Niveau 7
18 juin 2007 à 02:57:41

http://www.presence-pc.com/actualite/SHV-Super-Hi-Vision-23586/

Ca calme mais... regardez la date de sortie de la très haute définition :)

_Erosquare_
_Erosquare_
Niveau 7
18 juin 2007 à 03:00:16

Caméras à 33 Mégapixels, amen.

Rubius
Rubius
Niveau 10
18 juin 2007 à 03:01:52

2025.... LOL... hum 13 ans...
super... une photo prend 1 go de mémoire!!!
mais bon dans 5 ans on aura 3 T dans notre pc donc sa va ^^

_Erosquare_
_Erosquare_
Niveau 7
18 juin 2007 à 03:07:41

Mon appareil photo numérique 7 Mp(3072 x 2304) prend 4 Mo par photo en .jpg. J´ose pas imaginer la résolution en 33 Mp, surtout en .bmp. D´ici 2025, on aura suremement droit à des disques durs de 1 Po (Pétaoctet = 1024 To) ou je rêve un peu... 1 Eo (Exaoctet = 1 024 Po)

muleet
muleet
Niveau 10
18 juin 2007 à 03:09:45

_Erosquare_ :d) En même temps ça servirait pas à grand chose, autant de mémoire, non?

PS : y´a plein de messages où tu me réponds pas sur les autres topics, y´a-t-il une raison?

Rubius
Rubius
Niveau 10
18 juin 2007 à 03:11:21

1 googoplexoctect = 10 a la google octet ... impossible mais bon... meme en atome l´univers ne fais pas autant que un gogoplex ^^

_Erosquare_
_Erosquare_
Niveau 7
18 juin 2007 à 03:13:14

muleet Posté le 18 juin 2007 à 03:09:45 _Erosquare_ En même temps ça servirait pas à grand chose, autant de mémoire, non?

PS : y´a plein de messages où tu me réponds pas sur les autres topics, y´a-t-il une raison?

Balance les liens, je finissais de matter un film.

Rubius
Rubius
Niveau 10
18 juin 2007 à 03:15:00

http://fr.wikipedia.org/wiki/Gogolplex ^^

muleet
muleet
Niveau 10
18 juin 2007 à 03:17:24

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-62-1270514-5-0-1-0-0.htm
Le dernier post.

Et je te poste les parties de posts en question :
""---> les STR n´ont jamais été des références niveau graphisme même actuellement. C´est toujours quasi-pareil, en vue de haut."

:d) Ben justement, en fait.

Privilégier le fait d´afficher de nombreuses unités à l´écran et de gérer une bonne IA semble être devenu une règle d´or dans la réalisation d´un STR, tu le reconnais toi-même.

Pourquoi ne pas faire pareil ailleurs?"

Dis comme ça, j´ai peut-être l´air de faire de la mauvaise foi pour certains, mais je suis sérieux.

Et une autre idée, j´aimerais savoir ce que tu en penses :

"Snake57280 :d) Y´a quand même un point sur les consoles, qui pourrait être différent, le prix.

Je préfèrerai des jeux pas révolutionnaires niveau graphismes et moins chère que 60 euros que des Gears of War à 70 euros. Ca ne ruinerait pas l´ampleur du jeu, et ça ne NOUS ruinerait pas..."

Je doute que tu sois d´accord avec moi. :fou:

_Erosquare_
_Erosquare_
Niveau 7
18 juin 2007 à 03:21:42

muleet Posté le 18 juin 2007 à 03:17:24
https://www.jeuxvideo.com/[...]70514-5-0-1-0-0.htm
Le dernier post.

Et je te poste les parties de posts en question :
""---> les STR n´ont jamais été des références niveau graphisme même actuellement. C´est toujours quasi-pareil, en vue de haut."

Ben justement, en fait.

Privilégier le fait d´afficher de nombreuses unités à l´écran et de gérer une bonne IA semble être devenu une règle d´or dans la réalisation d´un STR, tu le reconnais toi-même.

Pourquoi ne pas faire pareil ailleurs?"

---> Les STR sont faits ainsi surtout pour avoir main mise facile sur ses unités et autres constructions. Dans un univers 3D bien modélisé, il serait difficile de jouer rapidement et efficacement avec un STR. J´attends de voir avec impatience un jeu parfaitement modélisé style Gears Of Wars avec une main mise facile sur ses unités.

muleet
muleet
Niveau 10
18 juin 2007 à 03:30:08

"---> Les STR sont faits ainsi surtout pour avoir main mise facile sur ses unités et autres constructions. Dans un univers 3D bien modélisé, il serait difficile de jouer rapidement et efficacement avec un STR. J´attends de voir avec impatience un jeu parfaitement modélisé style Gears Of Wars avec une main mise facile sur ses unités."

:d) Mais pourquoi? C´est vrai que ce serait sympa, mais si c´est pour avoir uniquement du "plus beau", c´est bof...
Je suis enthousiaste en voyant Starcraft 2, il reprend ce qui a fait le succès du 1, la Microgestion.
Blizzard rajoute des unités avec chacun leurs capacités, ce qui leur donne de l´importance à chacune, un CHARISME pour les unités, comme dans le premier Starcraft.
Faire des beaux jeux, c´est bien, faire des jeux permettant d´innombrables stratégies, c´est mieux. :p)

Ce qui prouve? Ce qui prouve que les graphismes sont un PLUS, et c´est tout, tu ne crois pas, Erosquare?

_Erosquare_
_Erosquare_
Niveau 7
18 juin 2007 à 03:35:27

J´attends de voir avec impatience un jeu parfaitement modélisé style Gears Of Wars avec une main mise facile sur ses unités ----> C´était ironique. Je ne vois pas comment les STR pourraient être plus efficaces tels qu´ils sont actuellement. Par contre je saluerai le premier développeur qui arrivera à faire un STR bien modélisé aussi efficace qu´un STR classique.

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