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Liste des sujets

Capucine, l'interview.

darkteam
darkteam
Niveau 10
17 juin 2007 à 13:40:14

Mario.com a eu l’occasion de s’entretenir avec Yohan Cazaux, Lead Designer sur le projet Capucine, et en a bien sur profiter pour lui poser quelques questions sur le projet qui a fait le tour du web.

http://www.ngcfrance.com/om/dossier.php?n=1&idx=826

A lire !

new-nintendo
new-nintendo
Niveau 10
17 juin 2007 à 14:03:43

du designer de capucine:De même, il nous fallait une plateforme suffisamment puissante pour pouvoir justement soutenir cette ambiance.

les éditeurs tiers peuvent vraiment prendre exemple sur ces amateurs en ce qui concerne les capacités graphiques de la Wii (dont ont n´a meme pas vue encore le quart de ce qu´elle peut faire),au lieu de nous refourgé des jeux issus de l´ancestrale PS2!!!

Rubius
Rubius
Niveau 10
17 juin 2007 à 14:06:12

Il a l´air interessant =) Sa me fais pencer a Fable pour l´univers :S

Mais au sujet des portages Ps2... pourquoi ils travaillerais sur de nouveau projet alors que des jeux tout fais sont fais... ils refont une petite équipe dévellope des mouvement wii et pouf envoit O_O
S´est triste mais pour le moment s,est comme ca :S

harrypotter4
harrypotter4
Niveau 10
17 juin 2007 à 14:10:22

le quart :ouch: Donc Zelda utilise le quart des capacités de la Wii??

djinutil
djinutil
Niveau 8
17 juin 2007 à 14:12:12

zelda c´est de la gamecube -_-

new-nintendo
new-nintendo
Niveau 10
17 juin 2007 à 18:40:09

harrypotter4,zelda TP utilise 80% du hardware de la gamecube "déclaré par miyamoto"il a d´ailleur été énormément déçu de ne pas la poussé a 100% puisqu´elle manqué de mémoire RAM,sachant que la Wii est entre 2 et 3 fois plus performante que la gamecube (i.a,effets graphiques,mémoire ram (16MB pour le cube contre 88 pour la wii),processeur cadencé a 485 Mhz pour le cube contre 729 pour la wii "selon IGN",si zelda utilise 80% de la gamecube c´est que donc 1 quart de ces 80% fait que zelda utilise seulement 20% de la wii!!!!!

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