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NFS Pro Street ne dit pas Wii ?

Ultima_mous
Ultima_mous
Niveau 10
28 mai 2007 à 12:23:47

Need For Speed Pro Street : premiers scans

C’est sans surprise que le nouvel opus des Need For Speed tend aujourd’hui à se dévoiler un peu plus via des scans de médiocre qualité.
Non respectueuse des phases de jeu in-game, la qualité de ces images nous offre toutefois une bonne poignée d’informations concernant aussi bien le gameplay que le probable scenario, concourir oui mais dans quelles circonstances ?

Il ne sera plus question de courses de rues, illégales en tout point, mais d’événements officiels encadrés par des professionnels de la course et surtout par un chaleureux public friand d’intenses duels automobiles. Selon les actuelles images ainsi que le court trailer fourni par EA, tout semble aller en ce sens.

Prénommé Need For Speed : Pro Street, le jeu nous promet un renouveau sans précédent de la série allant même jusqu’à y inclure la gestion des dégâts en temps réel. Vous n’avez pas rêvé, nos jolis bolides de course pourront subir des dommages en cas de collision.

Radical changement
De la simple rupture du pare-chocs avant au déchiquètement du train avant, toutes ces interactions physiques et mécaniques auront des conséquences sur notre prestation et surtout sur notre porte-monnaie, car il ne suffira point d’occuper une voiture pour atteindre le sommet, il faudra agir en conséquence et prendre des risques.

Beaucoup plus réaliste et complet, cet énième épisode tient aujourd’hui à se détacher de sa lourde réputation de jeu arcade à souhait, en venant imiter pour notre plus grand bonheur des titres comme GTR 2 et Forza Motorsport 2.

Pour se faire, Electronic Arts compte bien s’appuyer sur ses acquis conceptuels comme l’Autosculpt, les réglages mécaniques, la diversité du parc automobile et pour finir ses fidèles reproductions audio-visuelles de voitures en tout genre.

Date de sortie prévue pour la fin de l’année 2007 sur PC, PS3 et Xbox 360.

http://www.generation-nt.com/need-for-speed-pro-street-images-electronic-arts-actualite-41385.html

pes-dbz
pes-dbz
Niveau 10
28 mai 2007 à 12:26:12

En meme temps si c´est pour avoir un NFS avec une jouabilité et des graphismes pourris comme Carbon on peut s´en passer...

Ultima_mous
Ultima_mous
Niveau 10
28 mai 2007 à 12:29:54

j´allais pas le dire dans le news pour pas passer pour un anti-wii, mais c´est vrai que ci c´etait pour se taper une nouvelle ville, du tuning à la c*n et faire 75 courses pour finir le jeu perso autant s´acheter NFSU sur gamecube a 7€ d´occaz :lol:

meme si la il change de nouvelle direction dans la serie :-) c´est dommage aussi de louper cette opus :snif:

pes-dbz
pes-dbz
Niveau 10
28 mai 2007 à 12:31:34

C´est vrai, moi perso j´ai jamais accroché aux jeux de bagnole (mis a part Excite Truck) et Mario Kart bbien sur mais ça c´est normal xD

Ultima_mous
Ultima_mous
Niveau 10
28 mai 2007 à 12:40:18

j´aime bien les jeux de caisse vraiment arcade ( mario kart et burnout) mais NFS c´est plutot en mi chemin entre l´arcade et la simu, c´est tout les ans la meme chose.

exite truck on me l´avais preter , au debut c´est bien mais le systeme de point pour gagner c´est merdique et a cause de ça j´y joue plus

Ultima_mous
Ultima_mous
Niveau 10
31 mai 2007 à 16:52:32

Merde il a dit wii :snif2:
http://www.gamekult.com/articles/A0000058220/

ou page d´acceuil du site :snif:

BlackSt0rm
BlackSt0rm
Niveau 10
31 mai 2007 à 17:04:35

si ça arrete le jacky, ok lol

et encore :hum:

Ultima_mous
Ultima_mous
Niveau 10
31 mai 2007 à 17:11:03

ils ont eu marre des courses de villes bidon le soir :lol:

tu fais 30 courses tu passes au accessoire niveau 2,60 courses niveau 3 et 90 niveaux max et 100eme courses tu bat ton rival trop bien.

la sa sera pareil avec des vrai circuits de courses :hum: et 50 vyniles en plus :ouch:

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