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Jeux Wii supérieur aux jeux NGC. Preuve.

MrX2
MrX2
Niveau 68
27 mai 2007 à 12:29:45

Topic à la con de fanboy en effet.

Mais bon, tant qu´a faire : combien de possesseurs de X360/PS3 possèdent un écran full HD? Ah ah, peu, ca c´est sûr vu le prix, déjà que certains les trouvent trop chers (les consoles elles même) alors j´immagine même pas l´écran qui en vaut le double. Et j´immagine même pas ce que doit donner une de ces deux consoles sur un écran cathodique, avec un vieux cable composite... Ca doit être très moche et perdre énormément d´intérêt.

yokozama
yokozama
Niveau 9
27 mai 2007 à 12:57:20

ah là là y´en a qui sont tellement dég qu´on leur mette la vérité en face, c´est SA-VOU-REUX ! :content:

yokozama
yokozama
Niveau 9
27 mai 2007 à 13:37:40

"PROPAGANDE"

mais :rire: :rire: :rire: t´es si dég que ça à la vue de ce comparatif ? :(

Be91
Be91
Niveau 12
27 mai 2007 à 13:40:00

MrX2

Moi j´ai pas encore d´écran HD, je jou sur 36 et 70 cm, et je peut te dire que les jeux 360 et PS3 sont tres beau.

Be91
Be91
Niveau 12
27 mai 2007 à 13:42:05

Les images wii sont retouchées, la plupart des images ne sont pas issues des jeux, des cinématiques (et encore...), le plus flagrant c´est le mec de Driver sur la moto, non mais tu crois vraiment que le jeu va être comme ça?? :rire:

yokozama
yokozama
Niveau 9
27 mai 2007 à 13:50:25

pourtant comme en attestent les logos en bas des photos, toutes viennent de sites de jeux vidéos, comme ign ou gamespot. donc ses sites utilisent des photos bidonnées pour tous les jeux wii ? :sarcastic:

yokozama
yokozama
Niveau 9
27 mai 2007 à 18:17:37

up.

TOMCAM
TOMCAM
Niveau 10
27 mai 2007 à 18:52:35

MAis sa dépend pace que je vous jure que une wii avec un cable rgb sa botte le cul de la game cube.(j´ai fais le test)

NeMuL_
NeMuL_
Niveau 10
27 mai 2007 à 19:00:38

Encore heureux que les graphismes Wii soient superieurs à ceux de la gamecube quand même.. Et c´est pas nouveau ( à la sortie déjà, on arrivait au niveau d´un des plus beaux jeux gamecube avec Zelda TP )!
Pour moi, la question est plutôt : comment les développeurs ( tiers en particulier ) vont-ils réussir à utiliser au mieux les capacités de la machine? Jusqu´où pourra t-on aller avant d´atteindre la limite?

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