2, annoncé !!
A l´occasion des UBIDAYS qui ont ouvert leur porte aujourd´hui, UBI vient de devoiler officiellement Rayman Contre les Lapins Cretins 2 sur Wii. Bien décidé à envoyer une ventouse dans le faciès de tous les grincheux pas encore tombés sous le joug de sa faune bruyante, la firme annonce que l´époque des mini-jeux à jouer alternativement est presque révolue. Maintenant que la Wii a trouvé une place dans de nombreux foyers, la quasi-totalité des épreuves ont été pensées pour être jouables à quatre simultanément, le duo Wiimote / Nunchuk bien en main, comme tout party game digne de ce nom.
Cette philosophie du tout multi se répercutera principalement sur la gestion des mini-jeux, qui proposent deux types de difficulté : Mode Fun, pour les joueurs occasionnels, et Mode Challenge pour tous les habitués. Les épreuves seront aussi plus faciles à débloquer. Parés à la conquête du monde libre, les Lapins Crétins ont en effet décidé de s´éparpiller dans les quatre coins du globe ; une mission de grande envergure qui se traduira une fois dans le jeu par toute une série de voyages à thèmes où les mini-jeux s´enchaînent et se débloquent, un peu comme dans les Wario. Côté contenu, Ubisoft table sur 60 mini-épreuves en vue de la version finale, dont une douzaine ont eté devoilés durant ces UBIDAYS, et le moins que l´on puisse dire, c´est que l´esprit déjanté n´a pas été trahi.
Avant de participer aux épreuves, il importe de choisir un avatar approprié dans toute une portée de petits Lapins puisque certains vont jusqu´à endosser un déguisement de Naruto, Dark Vador ou Spider-Man.
Le premier des jeux, sobrement intitulé Burger consiste a apporter un ou plusieurs hamburgers jusqu´à la table, en évitant de perdre l´équilibre, le plancher étant non seulement en pente mais aussi glissant. La Wiimote posée sur la paume, il faut donc jouer avec l´inclinaison pour faire pivoter son bonhomme et le stopper si besoin est avant la chute fatale.
Ensuite, le mini golf etait la seule épreuve à se jouer alternativement du lot, celle-ci se décomposait en deux étapes : d´abord la course, en secouant les deux bras, puis le bon coup de batte dans le bon timing. La dernière épreuve de rodéo consistait, elle, à reproduire les mouvements de Wiimote à l´écran le plus rapidement possible pour tournoyer sur son cheval à ressort, quitte à tout éclater à l´écran. Certains seront peut-être surpris de ne pas voir mentionnés les grands classiques, à savoir les épreuves de danse et les phases à la première personne, mais ces mini-jeux feront bien sûr leur retour, même si UBI n´a rien souhaité confirmer sur les nouveautés du mode disco, qu´il s´agisse des chansons ou des éventuelles nouveaux mouvements.
Trailer officiel :
http://www.gamekult.com/video/8380501/
Images :
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C/C du site j*v.fr
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