C´est le problème du piratage, ça tire la qualité des jeux vers le bas puisque la rentabilité devient essentielle
Ils sont obligés de viser large, au détriment des joueurs "hardcores". C´est déjà le cas sur PC: dès qu´un hit sort, on a droit à une pelletée de clones (de nettement moins bonne qualité) dans les années qui suivent. Et certaines licenses perdent tout leur intérêt en devenant "tout public" (j´ai mal au cul chaque fois que je regarde mon boîtier d´Oblivion
).
Enfin, les jeux bien consistants vont se faire rares, mais ils ne disparaitront pas 