Là, tu fais l´amalgame entre grain d´image et aliasing.
Sur Zelda, le grain est normal, c´est un choix voulu par les développeurs, comme sur les films en dvd, le grain ajouté donne plus de chaleur à l´image et évite qu´elle soit trop lisse, trop numérique justement.
Ensuite, l´aliasing, l´effet d´escalier sur les contours, on ne peut pas vraiment l´effacer, juste l´atténuer, parce que la wii ne gère pas la HD, sa résolution est au maximum du 480p via le câble YUV, et vu qu´aujourd´hui, en magasin, on ne trouve pratiquement plus que des tvs HD en 720p minimum, l´aliasing sera toujours présent.