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zelda en...

Bubbancy
Bubbancy
Niveau 10
14 mai 2007 à 11:40:35

Je parle pas d´anim là, Nintendo prends le Cell Shading comme TWW, c´est mieu qu´ils ont dit, mais bon, vous n´avez pas l´air très informer :rouge:

darknor31
darknor31
Niveau 10
14 mai 2007 à 11:41:21

le cell shading est surtout utile pour les adaptions d´animé ou faire un style visuel original.
J´ai bien aimé zelda WW perso.

Guebish
Guebish
Niveau 27
14 mai 2007 à 11:43:47

Ben en l´occurence je ne parlais pas de la vision de Nintendo du Cell Shading, mais de ses possibilités et du fait qu´on aurait très bien pu faire TP en Cell Shading sans perdre son ambiance sombre :oui:

Bubbancy
Bubbancy
Niveau 10
14 mai 2007 à 11:47:01

Je parle de Cell Shading de TWW depuis le debut mais bon..... ta un peu changer le sens de la conversation là...... Enfin bref, le faite est que je n´ai pas aimé TWW au debut, puis je l´ai maintenant en Edition Collector alors :) (c´est pas mon style graphiques préférè, mais il est sympa) un autre Zelda comme ça, non merci ^^ TWW est très bien, mais un comme ça ca suffit je pense.

BlackSt0rm
BlackSt0rm
Niveau 10
14 mai 2007 à 11:47:03

je me passerais volontiers du cell shading :noel:

Guebish
Guebish
Niveau 27
14 mai 2007 à 11:57:36

J´ai pas changé le sens de la conversation, tu as bien dit "je vois mal un Zelda aussi sombre que TP en cell Shading", faisant ainsi l´amalgame Cell Shading / Wind Waker, ce que je trouve injuste :oui: (même si tu as expliqué que c´est la vision de Nintendo du Cell Shading)
Mais bon, pour faire comprendre ce que je veux dire, mon exemple des bisounours était tout à fait pertinent et a été balayé un peu facilement :p)
Bon, je pars manger, désolé si je suis un peu tatillon, c´est pas de la méchanceté hein :ange: C´est juste que je considère WW comme un petit bijou :ok: Après, les goûts et les couleurs, c´est toujours le même problème :-)))

ff_squall21250
ff_squall21250
Niveau 10
14 mai 2007 à 11:58:58

putain un windwaker 2 :bave:

deja que les effets de lumière dans le 1 étaient énormes et de déformation de chaleur,là ça serait top ^^

[Flashrider]
[Flashrider]
Niveau 10
14 mai 2007 à 12:50:26

Moi je laisserais plutôt le Cell Shading à la DS, et le graph´ réaliste sur Wii :-)))

Bubbancy
Bubbancy
Niveau 10
14 mai 2007 à 12:52:47

Guebish, j´ai très bien compris, mais tu as changer le sens, dans le sens que je parlais de Cell Shading de Nintendo et toi tu passe au Bisounours :lol:

Sinon chaqu´un son avis, TWW est un très bon Zelda, mais les styles graphiques, je n´aime pas trop comme ça. Mais chaqu´un ces goûts :ok:

Je suis un peu comme Flash ^^

Guebish
Guebish
Niveau 27
14 mai 2007 à 13:50:15

J´insiste mais mon exemple des bisounours était tout à fait pertinent :-)

Je m´explique: avec la même technique, on peut faire des bisounours ou Ken le Survivant. Avec le Cell Shading c´est pareil, on peut faire Wind Waker ou Twilight Princess, sans risquer de dénaturer ce dernier. :oui:

Bubbancy
Bubbancy
Niveau 10
14 mai 2007 à 13:55:00

Moi je dis que non, on peut pas, ca fait pas dans l´ambience je trouve, mais ce n´est que mon point de vue :)

sadomario_isbak
sadomario_isbak
Niveau 6
14 mai 2007 à 14:16:48

je vous rappel que le zelda sur DS "zelda phantom hourglasse" sera en cell shading evidement c´est la suite direct de wind waker.

et puis de toute façon c´est officiel il sera en cell shading.

zelda wind waker a été mon premier zelda et il etait exellent mais TP est bien mieux

Bubbancy
Bubbancy
Niveau 10
14 mai 2007 à 14:19:11

"et puis de toute façon c´est officiel il sera en cell shading."

Encore heureux avec les vidéos et les images qu´on à du jeu :ouch2:

Bubbancy
Bubbancy
Niveau 10
14 mai 2007 à 14:19:41

"et puis de toute façon c´est officiel il sera en cell shading."

Encore heureux avec les vidéos et les images qu´on a du jeu :ouch2:

Pardon pour le double post ^^

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