Les Chocobos entrent en action
Wii > Actualité
Aujourd´hui à 12h26 par Anthony
Evénement PN
Vous l´avez découvert pas plus tard qu´avant hier : Chocobo´s Dungeon est un dungeon RPG qui vous placera dans la peau d´un chocobo (jusque là, vous aviez deviné). Aujourd´hui, grâce à Cubed3, nous en apprenons un peu plus...
Dans la famille "On le savait déjà à demi-mot" on apprend par exemple qu´il faudra se déplacer dans des donjons générés aléatoirement et que les combats seront au tour par tour, comme d´habitude dans la série. Petite découverte par contre : le jeu est beau et ressemble, en terme de design, à une version next-gen de Final Fantasy Fables : Chocobo Tales. Bonne nouvelle puisqu´il s´agit sans problème du plus beau jeu sur Nintendo DS, même devant FFIII.
Le petit chocobo devra aller sauver les souvenirs de ses amis les villageois et retrouver des fragments de mémoire perdus dans les donjons. Enfin pour terminer, le producteur Yuki Yokoyama annonce que le jeu Wii offrira une petite surprise aux joueurs de Final Fantasy Fables : Chocobo Tales sur DS. Des minis-jeux ? Une connexion Wii/DS ? Une galerie d´images ? Le mystère reste entier.
http://salon.p-nintendo.com/news/N-1064066665.html
Ca peut-être interressant, j´attends de voir des screens. ![]()
![]()
Alors pour finir (Comme le salon de SE):
Il y a quoi comme final fantaisy qui sort sur Wii ![]()
Plusieurs images fraîches:
http://www.nwiizone.com/nintendo-wii/nwii/chocobos-dungeon-wii-new-images/
S´Est zolie quand meme ^^ pas un hit graphique de la wii mais tres zolie :D
Oui, ça a l´air réussi
.
Graphiquement pas de quoi cassé 3 pattes à un canard mais c´est dans la suite logique de l´opus Ds.
Les villes ont l´air très travaillées, pas mal
.
Quelques images supplémentaires:
Chocobo´s Dungeon Wii : plus d´images
Square Enix nous donne quelques nouvelles de Chocobo´s Dungeon : Toki-wasure no Meikyuu sur Wii par le biais du magazine japonais Famitsu qui dévoile des images du jeu. Il s´agira d´un Donjon-RPG mettant en scène la célèbre créature de Square Enix et proposant donc des combats dans des donjons générés aléatoirement. La sortie du jeu est annoncée pour l´hiver prochain au Japon.
Update 1 : Famitsu dévoile aujourd´hui quelques images officielles du jeu.
Update 2 : Voici des images de meilleure qualité du jeu tirées du magazine japonais Famitsu.
http://www.jeux-france.com/news21267_chocobo-s-dungeon-wii-plus-d-images.html
En plus de quelques informations que nous vous avons déjà transmises, le dernier Famitsu contient aussi une interview de Hashimoto Shinji (Final Fantasy 3 sur DS, Final Fantasy 8, 9 et 12), Executive Producer et de Yokoyama Yuki (Final Fantasy Fables : Chocobo Tales sur DS), producteur. Ils nous parlent de leur dernier jeu : Chocobo´s Dungeon : Toki-wasure no Meikyuu. Voici une transcription (peu littérale) de cette interview.
Le jeu
Famitsu : Pourquoi avoir choisi la Wii pour ce jeu ?
Hashimoto : Chocobo est un personnage très mignon et nous avons pensé que cela plairait bien au public de la Wii.
Famitsu : Cela fait longtemps qu´un Chocobo Dugeon n´est pas sorti. Vous ressentez de la pression ?
Hashimoto : Le premier Chocobo Dungeon s´était vendu à 1 million d´exemplaires au Japon (ND R : 1,137,713 en fait) , il y a donc la pression de cet ancêtre million seller ! De plus, en 10 ans, l´époque a changé, j´espère donc faire un jeu qui prend en compte cela tout en gardant les aspects familiers. Je pense que le jeune Yokoyama ressent plus de pression que moi !
Yokoyama : En effet (rires), je n´ai pour le moment travaillé que sur Chocobo Tales et j´espère faire encore de mon mieux !
Famitsu : Bien que cette fois l´histoire soit davantage pour les adultes, les graphismes restent très enfantins ?
Hashimoto : Les graphismes restent très « Final Fantasy » avec depuis le premier épisode une image plus enfantine. Les joueurs avaient aimé le côté fun de Chocobo Tales sur DS. Et d´après les sondages, ils privilégient l´histoire du jeu ainsi que des graphismes colorés. Nous avons donc décidé de mixer les trois dans cet épisode Wii. Le monde du jeu est nouveau, mais pas complètement dépaysant : on retrouve ainsi Chocobo ou encore les Mogs.
Le système de jobs
Famitsu : Le point à voir absolument sur ce jeu ?
Yokoyama : Le système de job entièrement refait.
Famitsu : Quels jobs seront disponibles ? Combien y en aura-t-il ?
Yokoyama : A vous d´en découvrir en fonction des événements et de vos réussites. Vous pourrez alors choisir et changer de job librement. Je dirai une dizaine de jobs « officiels » pour le moment (rires). Ce fut parfois terrible.
Famitsu : Terrible ? C´est-à-dire ?
Yokoyama : La question de savoir si Chocobo pouvait porter une épée ou même un bouclier. Je trouvais les illustrations avec de telles armes trop humaines. Ce sont donc des traits très humains.
Famitsu : En changeant de job, on gagne de nouvelles capacités ?
Yokoyama : Tout à fait. En battant vos adversaires, vous recevez des Job Cube qui servent à passer de niveau dans ce job. En passant de niveau, vous gagnez de nouvelles capacités.
Yokoyama parle ensuite de l´utilisation d´un livre pour les magies, mais aussi de la volonté de donner au joueur la sensation de vouloir protéger Chocobo tout au long de l´aventure.
La manette Wii
Famitsu : Comment la Wiimote va-t-elle servir dans le jeu ?
Yokoyama : Nous réfléchissons à une utilisation soit sur la tranche comme un manette classique, soit sur le côté, vers la télé.
Famitsu : Sur la tranche ?
Yokoyama : Oui, c´est possible. Le Nunchuk ne sera pas utilisé. Bien que le manque de boutons nous ait fait souffrir, nous avons réussi à rendre possible de jouer ainsi (rires)!
Hashimoto : Comme à la fois des adultes mais aussi toute la famille pourront jouer à ce jeu, nous avons voulu rendre toutes les maniabilités possibles : sur la tranche, sur le côté ou même à la manette classique. En fonction de l´utilisation de la Wiimote, chaque jeu change de beaucoup à mon avis. Nous avons voulu rendre la jouabilité la plus accessible possible.
Famitsu : Pas assez de boutons ?
Yokoyama : En effet, si vous tenez la Wiimote comme une manette classique, il n´y a pas de boutons L ou R et l´accès à certains boutons fait mal. Nous avons donc du faire face à cela en créant le jeu (rires).
Hashimoto : Je suis sûr que si vous n´y jouez qu´un instant, vous vous habituerez très vite au jeu. Nous avons trouvé avec le temps un système qui fonctionne très bien.
Famitsu : Et les batailles avec les boss ?
Yokoyama : Ce sera du un contre un. Nous voulions reprendre le système de Chocobo Tales, mais nous avons fini par refaire complètement les arènes de batailles. Si vous ne faites pas attention, vous vous ferez battre !
Famitsu : Et les batailles de cartes ?
Yokoyama : Parce que nous voulons que l´aventure dure aussi longtemps que possible, le système de cartes fera aussi son apparition dans le jeu Wii.
Merci à eux deux et à Famitsu. Le soft est toujours prévu pour la fin de l´année au Japon.
Traduction XiaoMayi pour Artdujeu
Par XiaoMayi
http://www.artdujeu.com/news/285.html
Présenté lors de la Square Enix Party 2007 et en exclusivité sur Wii, Chocobo´s Dungeon : Toki-wasure no Meikyuu fêtera les 10 ans de la série spin off des Final Fantasy.
On découvre les images de ce jeu qui vous mettra aux commandes de Chocobo mais aussi de Cid, le personnage au chapeau. Chasseur de trésors de son état, il s´est perdu dans la tour des rêves et fait donc équipe avec Chocobo. Autre personnage qui fait son apparition : Raphaëlo, très jeune garçon qui est apparu du ciel et que essaie de rendre leur mémoire à tous ceux qui l´on perdue.
Sous l´influence de la tour de l´oubli, les gens assimilent la perte de mémoire au bonheur et oublient jusqu´à leur propre nom. Raphaëlo charge donc Chocobo et Sid de guérir le monde de ce mal !
Niveau système de jeu, une très bonne nouvelle : le sytème s´éloignera des Chocobo Dungeon classiques et les combats se feront à la Final Fantasy ! Ainsi, on pourra utiliser des objets, des capacités mais aussi changer de job comme dans la série phare de Square !
Chocobo Dungeon restera cependant bel et bien un Dungeon RPG, c´est-à-dire que vous devrez explorer des donjons. Cela ne l´empêchera pas le jeu d´avoir des lieux extérieurs tels des villes et ses habitants. Dernière bonne nouvelle : de nombreux boss seront de la partie et le premier que nous pouvons voir n´est autre que Phénix.
Ces quelques pages contiennent aussi une interview des producteurs du jeu, que nous vous proposerons sous peu en version française.
Le soft en est à 50% de son développement et sortira dès cet hiver au Japon.
Traduction XiaoMayi pour Artdujeu
http://www.artdujeu.com/news/282.html
merci pour les info
Sinon, j´aime les chocobo seulement en monture...
Spécialement développé pour fêter le dixième anniversaire de la série, Chocobo´s Dungeon : Toki-wasure no Meikyuu se dévoile aujourd´hui sur Wii par le biais de ces nouvelles images. Chocobo´s Dungeon : Toki-wasure no Meikyuu relatera l´histoire d´un chocobo et de son ami Cid, mais également de Rafaello, trois chasseurs de trésors bien décidés à explorer de fond en comble les différents donjons de la région. Sortie prévue sur l´archipel nippon pour l´hiver prochain.
http://www.jeux-france.com/news21384_chocobo-s-dungeon-s-illustre-sur-wii.html
Voici de nouvelles captures de Chocobo´s Dungeon: Toki-Wasure no Meikyuu issues du site Famitsu. Ce nouveau volet de Chocobo´s Dungeon est prévu pour fêter les 10 ans de la série. Mettant en scène Chocobo, Cid et Rafaello, il sera toujours question d´explorer des donjons avec de nouveaux monstres et divers trésors à chercher.
Sa sortie est fixée le 13 décembre prochain au pays du soleil levant.
http://www.wiiz.fr/article.php?a=13769
Voici de nouvelles captures de Chocobo´s Dungeon: Toki-Wasure no Meikyuu issues du site Famitsu. Ce nouveau volet de Chocobo´s Dungeon est prévu pour fêter les 10 ans de la série. Mettant en scène Chocobo, Cid et Rafaello, il sera toujours question d´explorer des donjons avec de nouveaux monstres et divers trésors à chercher.
Sa sortie est fixée le 13 décembre prochain au pays du soleil levant.
[MAJ]
Chocobo´s Dungeon revient avec cette fois-ci un scan du magazine japonais V-Jump.
http://www.wiiz.fr/article.php?a=13769
cool j´adore tout ce qui touche au chocobos
j´en suis fan
j´ai meme une peluche bébé chocobo 23cm issu de Final Fantasy Fables Chocobo Tales! viiive les chocobo
![]()
supa je fais un petit diner mercredi soir , tu pourais me paler de ta passion pour les chocobo ? ![]()
sur un autre topic de silpheedmcd je disais que j´allais finir par croire qu´il etait un aimant à trolls maintenant c´est une certitude ![]()
ont voit celui qui s´est jamais craquer pour avoir le chocobo d´or dans FFVII et obtenir l´invocation des chevaliers de la table ronde ![]()
C´était bien chaud quand j´y repense. ![]()