c´est volontaire pour éviter les duplications en online.
prend par exemple animal crossing. Tu fais une sav, tu la mets sur SD. Ensuite sur les serveurs tu stockes des items. Ca va écraser ta sav. Tu remets ta save SD, et tu te retrouves avec les items en double, sur le serveur et sur ta sav, d´ou une possible tricherie.
Du coup la copie sur SD est bloquée.
c´était déja le cas sur phantasy star online gamecube, entre autre.