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Trailer de Mario Galaxy

Dinou-Rex
Dinou-Rex
Niveau 5
09 mars 2007 à 07:13:55

http://www.nintendo-masteaster.com/xtnews/news-7021.htm

Trop beau :bave: Plus que Zelda :bave:

Mince :bave: Je bave partout :bave: :bave:

Qui a dit Wii = Gamecube 1.5 ?

Mike327682
Mike327682
Niveau 4
09 mars 2007 à 07:21:07

C<est vrai que cest salement joli :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 mars 2007 à 07:30:31

Dinou-Rex Posté le 09 mars 2007 à 07:13:55
http://www.nintendo-maste[...]tnews/news-7021.htm

Trop beau Plus que Zelda

Mince Je bave partout

Qui a dit Wii = Gamecube 1.5 ?

J´espere que c´est plus beau que zelda TP sachant que c´est un jeu GC...

_FoX-kilLer_
_FoX-kilLer_
Niveau 10
09 mars 2007 à 07:52:38

Mercxi beaucoup je ne l´avais encore jamais vu merci! c´est magnifique!

wildtablo
wildtablo
Niveau 10
09 mars 2007 à 08:17:50

Ca donne vraiment envie. C´est simple mais très beau (ok, ce n´est pas de la 360 ou de la ps3, mais je ne demande pas plus d´un Mario!), rapide, fluide... La partie la plus intéressante, je trouve, est la partie sous-marine, car on n´en avait pas entendu parler jusque-là. Est-ce une petite planète sous-marine ou une partie d´une plus grande planète?...

Mais il me reste une inquiétude (enfin, demi-inquiétude, car je fais confiance à nintendo!): les planètes semblent vraiment tout petites et Mario est tout le temps en l´air... Espérons que ça ne réduise pas la liberté de mouvement, ou que ça induise une plus forte linéarité!

Quoi qu´il en soit, ça semble magnifique et très fun. Et on se rapproche peut-être plus d´un gameplay 2D (au contraire du style "recherche-exploration" des jeux de plate-forme nintendo/rare de l´époque, avec des stages ultra vastes, sans chemin prédéfinis!)? Pas de soucis de caméra, des "chemins" plus clair (bien que, avec la tête en bas une fois sur deux!)... Et le retour de l´univers Mario, après le monde bizarre, étrangé, de Mario Sunshine!

[Ice_kily]
[Ice_kily]
Niveau 10
09 mars 2007 à 09:06:24

Tu sais wild ma grosse deception de sunshine était un gameplay trop "libre" justement on s´eloignait d´un mario avec un architecture des niveaux soigné au niveau de l´ambiance mais pas du tout exploitée nous donnant un level design assez moyen...

Ainsi des niveau au potentiel enorme de plateforme comme le port ou le village pianta nous offre qu´une mission chacun de pure plateforme...

Et je sais pas toi mais mes passage preférés était ceux sans JET a la old school...

Il semblerait que les devellopeur ait compris cette tendance et se soit plus attaché au level design pure (je pârle de mecanismes de jeu etc....)tout en gardant un univers assez dementiel et une patte graphique quasi parfaite

Alors je suis pour garder un monde central assez "ouvert" puisque c´est son but et peu etre rendre le jeu legerement plus linéaire avec ses passages secrets etc...
On arriverait ainsi au meilleur episode 3d de la serie bien devant mario 64...disons ce que super mario world était a la plate forme en son temps...

Je m´avance beaucoup mais c´est la premiere fois que j´attend un jeu a ce point ni kingdom heart 2,ni okami ni meme zelda tp que j´ai pourtant adorés ne m´ont fait cette effet et sincerement s´il doivent encore retarder ce mythe de quelques mois pour le paufiner je suis pas contre....

Ma seule requete serait un renouveau des themes musicaux comme on l´avait vu sur mario sunshine et une petite part de remix...le jeu n´en serait que meilleur

Twilight-Brawl
Twilight-Brawl
Niveau 10
09 mars 2007 à 09:08:59

"Et je sais pas toi mais mes passage preférés était ceux sans JET a la old school..."

Ah moi aussi ! Surtout le secret du casino et le cube de la mort qui tue tout à la fin du niveau :coeur:

wildtablo
wildtablo
Niveau 10
09 mars 2007 à 09:31:17

Je suis en partie bien d´accord avec toi Ice Kily! Les phases de plate-forme pures de sunshine étaient un délice. J´ai adoré mario world aussi (mon jeu de plate-forme 2D préféré). Et comme je l´ai dit plus haut, galaxy se rapproche peut-être en ce sens des vieux mario 2D, avec des niveaux plus techniques, un level design exceptionnel, mais un gameplay plus dirigiste. J´espère juste que les développeurs trouveront le juste milieu, car j´aime beaucoup aussi l´aspect libre des jeux de plate-forme nintendo et rare (banjo 1 étant selon moi le meilleur jeu de plate-forme 3D, pour son compromis génial entre exploration et plate-forme).

Pour ce qui est de sunshine, à part les niveaux de plate-forme purs, géniaux, j´ai trouvé les niveaux du jeu très très inégaux. Certains sont petits et vides (l´hotel delfino, avec zero phase de plate-forme!), alors que d´autres sont vastes mais très axés plate-forme (le compromi dont je parlais!), comme le port ou le premier niveau. Bref, selon moi sunshine n´a pas réussi le compromis, ce qui le rend au final moins bon que mario 64, alors que certains niveaux sont exquis et que le jeu avait un énorme potentiel!

J´espère que nintendo fera mieux avec galaxy. Mais en tout cas il a l´air très fun et très axé plate-forme, ce qui est déjà une bonne chose.

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