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La Conférence Nintendo: LeS LiveS

-Shyrka-
-Shyrka-
Niveau 8
08 mars 2007 à 20:52:14

yeah !

nikeos
nikeos
Niveau 7
08 mars 2007 à 20:52:30

20:51 - "Je pensais que ce Zelda pourrait créer un nouveau moyen de communication. Le premier Zelda sur NES n´a pas très bien marché au Japon. "Les gens étaient embrouillés... Ils n´arrivaient pas à résoudre les énigmes." Mais plutôt que de les simplifier, Miyamoto décida de priver le joueur de l´épée au début de l´aventure.

samshushi
samshushi
Niveau 10
08 mars 2007 à 20:52:48

ita diis placuit !

PS c ´est du latinum

hokage_lineo
hokage_lineo
Niveau 10
08 mars 2007 à 20:52:55

Je voulais qu´ils parlent avec d´autres joueurs de Zelda" pour résoudre leurs problèmes. A l´époque, il n´y avait pas encore de salles de chat, mais les joueurs trouvèrent d´autres moyens d´échanger leurs informations

Obliger y´a un truc cacher dedans

mushroompost
mushroompost
Niveau 8
08 mars 2007 à 20:52:59

Du 5 au 9 mars prochain, c´est-à-dire très bientôt, se déroulera la Game Developers Conference à San Francisco. Un rendez-vous important que Nintendo a choisi pour s´adresser à la presse et aux joueurs. En raison de la présence de Shigeru Miyamoto, Eiji Aonuma (producteur des derniers Zelda), Koji Kondo et autres grands pontes de Nintendo, on imagine que la firme accorde une certaine importance à cet événement, et on pensait pouvoir s´attendre à de grosses révélations. Rappelons-nous que c´est à la GDC 2006 que Zelda Phantom Hourglass a été dévoilé.

Malheureusement, cette année, il semblerait que nous n´aurons pas droit à de nouvelles infos explosives. En effet, nous l´avons vu dans cette news, Nintendo se livre actuellement à d´importantes transactions financières avec le gouvernement nippon. Or, selon la loi, notre firme n´a pas le droit de faire des révélations importantes qui risqueraient de trop faire monter le cours de l´action et ainsi d´altérer les transactions en cours. Les intervenants de Nintendo ont donc reçu comme instruction de ne rien dévoiler de réellement nouveau lors de cet événement.

Compris ?

nikeos
nikeos
Niveau 7
08 mars 2007 à 20:53:01

20:52 - "Je voulais qu´ils parlent avec d´autres joueurs de Zelda" pour résoudre leurs problèmes. A l´époque, il n´y avait pas encore de salles de chat, mais les joueurs trouvèrent d´autres moyens d´échanger leurs informations.

mr-bush
mr-bush
Niveau 32
08 mars 2007 à 20:53:02

"Les gens étaient embrouillés... Ils n´arrivaient pas à résoudre les énigmes."

pour ça qu´on a les mêmes enigmes depuis 20ans, pour que tout le monde puisse comprendre et acheter XD

jonas76
jonas76
Niveau 8
08 mars 2007 à 20:53:17

Il dit kil aime pa Wii base ball car trop simple...

gamer-turtule
gamer-turtule
Niveau 10
08 mars 2007 à 20:53:47

Peut-etre une transition subtile pour le veritale zelda next-gen?faut pas esperer.... :(

player_uchiwa
player_uchiwa
Niveau 10
08 mars 2007 à 20:54:11

Maku-_-mizuti: va pas manger c´est pas le moment !! !

il attend juste que tu parte manger pour sortir le truc fantastique qui détruit tout sur son passage

dreamer_player
dreamer_player
Niveau 8
08 mars 2007 à 20:54:12

c´est bientot la fin

clems54000
clems54000
Niveau 10
08 mars 2007 à 20:54:18

un zelda est en prepa depuis 1 ans quand meme

raptor21
raptor21
Niveau 10
08 mars 2007 à 20:54:22

ou pour annoncer un chat sur wii?..

nikeos
nikeos
Niveau 7
08 mars 2007 à 20:54:38

20:54 - Animal Crossing maintenant. Ce jeu peut être apprécie même par un hardcore gamer. Donc Miyamoto en tira la conclusion suivante: "ce ne sont pas toujours les meilleurs graphismes ou les meilleures bande sons ou les meilleures productions" qui attirent les joueurs." 7 millions d´exemplaires écoulés

toad12
toad12
Niveau 5
08 mars 2007 à 20:54:56

ALLEZ!VAS Y CRACHE LE MORCEAU!
D

clems54000
clems54000
Niveau 10
08 mars 2007 à 20:54:58

0:54 - Animal Crossing maintenant. Ce jeu peut être apprécie même par un hardcore gamer. Donc Miyamoto en tira la conclusion suivante: "ce ne sont pas toujours les meilleurs graphismes ou les meilleures bande sons ou les meilleures productions" qui attirent les joueurs." 7 millions d´exemplaires écoulés.

il a raison

hokage_lineo
hokage_lineo
Niveau 10
08 mars 2007 à 20:55:02

Mushroompost on a acompris c´est bon y´en a 1000 qui l´ont dit avant arrete de faire chier avec sa

PAS d´info EXPLOSIVE sa veut pas dire pas d´info -_-´

dreamer_player
dreamer_player
Niveau 8
08 mars 2007 à 20:55:08

yaura pas d´infos ils vont pas balancer ca a la fin a la va vite

raptor21
raptor21
Niveau 10
08 mars 2007 à 20:55:10

il parle communication entre les joueurs...wait...wait...

nomonono
nomonono
Niveau 10
08 mars 2007 à 20:55:15

They spent their time making the game feel realistic, focusing on pitching and hitting. "We felt we could create a new kind of realism people hadn´t experienced before." "At one point during development, we did try using Mario characters" instead of Miis - but people liked the Miis better.

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