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Controler un jeu video par la pensée

Guebish
Guebish
Niveau 27
29 mars 2007 à 17:03:59

Katse :d) Tu m´as pris de vitesse :rire2:
Pour répondre à ta question, je parle de zones d´activité, mais aussi de fréquence de signal :-)))

Bon, je vous laisse, je quitte le taf et je file m´acheter DBZ :o)) A+

katse
katse
Niveau 10
29 mars 2007 à 17:07:24

Un poil trop lent. ^^

"Un même neurone peut émettre des trains de potentiel d´action à 100 Hz puis redescendre à 50 ou 10 Hz puis remonter à 100 Hz. "

Donc vu la fréquence il est impossible qu´on puisse élaborer un jeu sur la maîtrise de la pensée.

Sinon, bon DBZ ! Moi je me le prend demain ! :)

Guebish
Guebish
Niveau 27
29 mars 2007 à 18:26:13

On parle pas d´un seul neurone, mais de milliards :-))) Les mesures se font sur des ensembles!
Enfin bref, on s´est perdu à débattre sur l´origine de la pensée alors que ce que je cherchais à expliquer c´est que le casque peut fonctionner dans les 2 cas (pensée=cerveau ou pensée=???).
Bon, là faut absolument que je mette cette galette dans ma Wii!!! Kamehamehaaaaaaaaa!!!!!!!

katse
katse
Niveau 10
29 mars 2007 à 18:29:42

Il n´y a beau avoir qu´un neurone ou des milliards, leurs fréquences ne s´additionnent pas.

Donc ça revient au même. ^_^

Pensée = ? ? ? ? :oui:

Bon jeu sur DBZT2 alors !

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