FAQ de « révolution » de Nintendo d´IGNcube Absolument tout que nous savons actuellement le successeur à la console à la maison de GameCube de Nintendo. par Casamassina mat 25 mai 2005 - la console de GameCube de Nintendo est loin des morts, mais cela n´a pas arrêté la compagnie d´annoncer qu´il est en cours avec un successeur de la deuxième génération, la « révolution appelée. » Le système a été donné un nom de code approprié si Nintendo doit être cru : l´éditeur dit que la console révolutionnera les jeux de jeu de personnes de manière. Aucun défi facile, mais si n´importe quelle compagnie peut le faire, bidon de Nintendo. Depuis qu´on l´a indiqué plus qu´il y a une année, une richesse d´information sur la révolution de Nintendo a apprêté -- et il reste beaucoup plus à venir. Pour aider à tenir des lecteurs au courant au sujet et de tous les développements entourant la révolution de Nintendo, IGNcube en a créé l´extrémité-tout FAQ pour la console. L´information suivante représente tout que nous savons actuellement la machine. Et car les lecteurs verront, il y a déjà énormément de savoir.
--------------------------------------------------
------------------------------ Q : Quelle est la révolution de Nintendo ? A : Le nom de code officiel pour le successeur de GameCube. Q : La « révolution » le nom final est-elle de la nouvelle console de Nintendo ? A : Non. Nintendo confirmé à E3 2005 que le titre « révolution » est un nom de code. Un nom final pour la nouvelle console n´a pas été encore choisi. Il devrait noter, cependant, que la compagnie a dit la même chose de Nintendo DS, qui s´est finalement avérée être le nom officiel tenu dans la main. Q : Quand le nom de code de révolution de Nintendo a-t-il été annoncé ? A : : Le 11 mai 2004 à la conférence de presse de l´expo 2004 de divertissement de la pré-Électronique de Nintendo, qui a eu lieu à Los Angeles, la Californie. ( La console désigné à titre d´essai sous le nom de « GCNext » par la pression avant le dévoilement du nom de code officiel.) Q : Qui a annoncé la révolution de Nintendo de nom de code ? A : Le Président Satoru Iwata de Nintendo. Sur l´étape à la conférence de presse du pre-E3 2004 de Nintendo, Iwata a indiqué : « Différent définit également notre approche à notre prochain système à la maison. Il simplement ne sera pas nouveau ou n´inclura pas de nouvelles technologies. Une meilleure technologie est bonne, mais pas assez. Les consoles d´aujourd´hui offrent déjà des expressions assez réalistes renforçant tellement simplement les graphiques ne laisseront pas la plupart d´entre nous voir une différence. Ainsi qu´une nouvelle machine devrait-elle faire ? Beaucoup plus. Une expérience gameplay sans précédent. Quelque chose qu´aucune autre machine n´a fournie avant. « La définition pour une nouvelle machine doit être différente. Je veux que vous sachiez que Nintendo travaille sur notre prochain système et que le système créera une révolution de jeu. Le développement interne est en cours. « Je pourrais te donner nos Spéc. techniques, car je saurais que vous voudriez cela, mais je pas pour une raison simple : elles vraiment n´importent pas. Le moment où seule la puissance en chevaux faite toute différence plus de. Le « travail sur la révolution est bien en cours. Quand vous le voyez vous serez excité parce que vous éprouverez une révolution de jeu. » Q : Combien de temps la révolution a-t-elle été à l´étude ? A : Le développement préliminaire sur la révolution a commencé peu de temps après le dégagement de Nintendo GameCube. Q : La révolution comportera-t-elle un matériel plus puissant que GameCube ? A : Oui. Q : Quelles sont Spéc. techniques de la révolution ? A : La plupart du temps inconnu. Clic ici pour un sommaire. En mars 2005, IBM et ATI ont confirmé qu´ils avaient fait l´unité centrale de traitement et le GPU pour la révolution respectivement. En avril 2005, MoSys, qui a fourni la RAM pour GameCube, a annoncé qu´il fournirait également la solution de mémoire pour la révolution. À E3 2005, Nintendo a indiqué qu´avec la révolution il vise à faire une « petite, tranquille et accessible console. » Il a souligné ce point et a évité des questions directes au sujet des caractéristiques techniques. Les cadres de Nintendo ont également déclaré que la compagnie n´est pas intéressée à s´engager dans une bataille technique avec des concurrents Sony et Microsoft. Dans une entrevue avec IGNcube, Shigeru Miyamoto de Nintendo a offert davantage de perspicacité : « Vous savez, en vue de la puissance de la révolution de Nintendo contre par exemple le X WARNING: SYSTRAN did not translate the document entirely. The document exceeds the maximum size allowed by the solution.(4096 bytes for plain text) box 360, we´re looking at making a small, quiet, affordable console," he said. " If you look at trying to incorporate all that, of course we might not have the horsepower that some other companies have, but if you look at the numbers that they´re throwing out, are those numbers going to be used in-game? I mean, those are just numbers that somebody just crunched up on a calculator. We could throw out a bunch of numbers, too, but what we´re going to do is wait until our chips are done and we´re going to find out how everything in the game is running, what its peak performance is, and those are the numbers that we´re going to release because those are the numbers that really count." In an interview with the Seattle Post Intelligence, Nintendo president Satoru Iwata elaborated on the company´s philosophy where next-generation technology is concerned: Sony et Microsoft adoptent l´approche à peu près identique à l´avenir en faisant des machines avec la technologie puissante et sophistiquée. Nintendo adopte l´approche un peu différente, et je pense que c´est un contraste intéressant, « Iwata dit. « Naturellement, nous appliquons des avances en technologie. Mais quand vous employez ces avances juste pour amplifier la capacité de traitement, la différence est que vous augmentez la puissance d´énergie, rendez la machine plus chère et rendez les jeux se développants plus chers. Quand je regarde l´équilibre de cette différence -- ce que vous gagnez et ce que vous perdez -- Je ne pense pas que c´est bon. Nintendo applique les avantages de la technologie de pointe, mais nous l´employons pour rendre nos machines puissance-efficaces, plus silencieuses et plus rapides pour démarrer. Et nous faisons une interface utilisateur toute neuve. Je pense que la manière de la pensée est la plus grande différence. » Les rapports des studios de développement semblent au deuxième ces rapports. Les firmes de logiciel dans le savoir ont suggéré que la révolution ne soit pas aussi puissante que Xbox 360 ou PlayStation 3. Nintendo a indiqué que la révolution sera en arrière - compatible avec GameCube, jouera des disques de GCN et de nouveaux disques de propriété industrielle de 12cm, ira en ligne par l´intermédiaire des raccordements Wi-Fi, pourra télécharger le logiciel de l´Internet, mémoire instantanée de l´utilisation 512MB pour sauver des données, et des contrôleurs de radio de dispositif. En outre, la console revendiquera deux ports d´USB 2.0
" - La Revolution serait plus puissante que la xbox 360.
- Le Broadway d’IBM serait un dual core 40% plus puissant qu’un dual core G5.
- Un Halo killer serait bien en préparation.
- Nintendo n’utilisera pas le support DVD pour les jeux Révolution.
- La console supportera le format HD DVD.
- Il persiste à dire que depuis le 19, IGN détient toutes les réponses à nos questions"
voila je c c long mais interessant!!
