Pour moi il y a vraiment de l´idée.
Au niveau ambiance et graphismes on a rarement fait aussi bien sur la console, les boss sont nombreux et impressionnants et il y a des trucs sympa à voir entre chaque niveaux (des cuts scenes, une correspondance par lettre avec ta famille, après chaque année, ta famille évolue et te permet de profiter des avantages de sa profession...).
Pour les combats, c´est un peu dommage que ce soit fait de cette manière, les monstres ont des attaques très répétitive et il faut souvent faire la même manipulation deux ou trois fois pour le vaincre, les boss sont quand même plus d´intéressant mais dans l´ensemble il s´agit de faire souvent les mêmes mouvements. C´est quand même quelque chose qui se voit moins quand on joue à plusieurs.
Pour le jeu a plusieurs ça devient plus sympa puisqu´on peut tenter de faire des attaques combinées, de faire des tactiques de groupes des MMO en utilisant un soigneur et un attaquant etc... il faut aussi faire confiance à son compagnon quand on veut utiliser son inventaire car il n´y a pas de pause, chaque joueur peut avoir une carte différente affichée sur l´écran de sa gba (carte, radar à trésor...) et est en même temps en compétition pour pouvoir choisir en premier dans la liste des bonus de fin de niveau.