12 Février 2007 - L´institut GFK - qui audite les différentes performances commerciales du marché français du jeu vidéo - vient d´annoncer les résultats enregistrés par ce dernier au cours du mois de décembre 2006 et donc pour la période la plus lucrative de l´année en matière de ventes de jeux vidéo, fêtes de fin d´année obligent. L’institut de statistiques a donc mesuré un accroissement des ventes en unités de 17,6 % et en valeur de 5,8 % par rapport au mois de décembre de l’année précédente. Des chiffres encourageants avec d´un côté, la chute d´influence des consoles de jeu de la génération précédente (les jeux PS2 enregistrent une baisse de 24% de leurs ventes en volume, les jeux XBox de 56%, idem pour le GameCube ) et de l´autre, la forme resplendissante des nouvelles machines.
Les ventes de jeux Wii ont par exemple pas mal fonctionné, avec 8% en volume et 11% en valeur des parts de marché de décembre. D´un point de vue plus général, on apprend que le prix moyen d´un jeu vidéo a baissé de 10% pour se stabiliser autour de 39€, sous l´influence des petits prix pratiqués sur les jeux pour consoles portables ou consoles vieillissantes. Aussi, le marché se concentre comme à son habitude sur ce que les habitués du marketing appellent les "valeurs sûres". 45 jeux vidéo suffisent pour générer 50% des parts de marché en valeur sur le mois de décembre 2006. Gears of War, Rainbow Six Vegas, Zelda, Rayman et quelques autres étant bien entendu concernés
http://www.gamebe.com/actualites/5737/jeu-video-marche-francais-decembre-2006/