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Liste des sujets

Révolution: si c'était celà...

captainamo
captainamo
Niveau 6
22 mai 2005 à 19:42:09

Bonjour à tous, je suis un grand fan de Nintendo depuis la Nes et après quelques recherches sur internet concernant les brevets de Nintendo et sur la technologie immersion, ainsi que sur les noms des GPU et CPU, j´en suis arrivé à celà:
Tout d´abord la technologie d´immersion permet de filmer un environnement réel et d´y introduire des objets en 3D que nous pouvons controser sois à l´aide d´un capteur dans sa main ( pour avoir des objets virtuel dans la mains comme un pistolet pour un fps par exemple) ou à l´aide d´une manette standard ( dans la vidéo celà permettait de déplacer une petite voiture). Seulement pour un jeux vidéo celà ne serait pas interessant de filmer sa chambre et de déplacer un mario dessus ( amusant deux minutes mais pas pensable pour un jeux). D´où la solution que je vais vous proposer qui existe déjà et est utilisé dans le domaine du cinéma... Mais avant rappellons le but de nintendo: avoir un console facile à programmer avec des coups de développement pas trop élevé, une console pas chère et certainement moins puissante que la concurance et pour autant quand on verra les images des jeux on s´écrira waouuu. Or nintendo a parlé d´utiliser des éléments 2D pour en faire de la 3D...Comment faire celà? Tout simplement en utilisant le réel... Explication: Il suffirait tout simplement de filmer ou prendre des photos de lieu réels correspondant à tous les décorts et environnement du jeu ( ex: pour zelda: on filmerai une foret, un village , un lac....). Ensuite il ne resterait plus qu´à avoir des personnages incrustés en 3D. Afin que celà soit le plus plausible possible il faudrait bien sur que certains éléments avec lequel le personnage interagit soit aussi en 3D; que par exemple il soit filmé ou calculé l´effet d´ondulation de l´eau lorsque l´on plonge, ect... . Pour les développeur il suffira que sur les photos et films ils y mettent des repères 3D ( en faite une sorte de squelette en fil de fer du décor afin que les personnages ne passent pas à travers) la console n´ayant fondamentalement au niveau effet qu´à calculer les héros et objets 3D ainsi que la gestion des lumières et ombres d´objets réels). Des jeux basés sur un tel système seraient bcp moins onéreux à faire que reconstituer en 3D temps réel de haute qualité des environnements ( ex: londre de la démo de gateway à la conférence de sony). Une console de deux à trois fois la puissance de la game cube donnerait ainsi au joeur une qualité énorme au jeu. Car le calcul serait essentiellement porté sur des objets 3D en quantité limités, ainsi ces derniers pourraient être d´une qualité exceptionnel. Ensuite concernant le controleur. Je vois bien quelque chose comme le fake à deux manettes. En effet ils seraient équipés de detecteur de mouvement ce qui serait génial pour des fps où l´on verrait son bras et son arme virtuelle qui bougerait en même temps que nous. Et puis rien n´empèche qu´une extension de lunette sorte aussi pour se substituer à la télé pour certains jeux, ainsi les mouvements de la tête seraient aussi pris en compte et on verrait dans les lunettes l´endroit que le fixe en ayant bougé la tête: par exemple le ciel si je regarde vers le haut.
N´hésitez pas à me donner vos avis, vos suggestions et à poser vos questions si vous en avez concernant mon idée concernant la nouvelle machine de nintendo.

Touffyk
Touffyk
Niveau 10
22 mai 2005 à 19:42:39

irréalisable

Nirvana47
Nirvana47
Niveau 9
22 mai 2005 à 19:44:13

Aucune chance Captain pour l´instant... cela demanderait beaucoup trop d´investissement de la part de Nintendo et ce n´est pas dans leur optique à moins qu´il trouve un autre moyen de contourner ce problème.

nyhc0_pr0
nyhc0_pr0
Niveau 10
22 mai 2005 à 19:45:01

Réalisable

marumike
marumike
Niveau 5
22 mai 2005 à 19:45:51

ya des bonne chose mais la veriter sera un poil mion bien je pense

bouli_69
bouli_69
Niveau 10
22 mai 2005 à 19:46:51

moi je trouve ca cool comme concept, enfin en tout cas comme idée, ca change un peu de ce que l´on voit a droite a gauche! mais le truc qui me gene c´est pour tout les jeux utilisant un univers completement fictif et irealiste , on fait comment???

Fritasse
Fritasse
Niveau 9
22 mai 2005 à 19:47:09

Le bon sens me dirait aussi comme touffik que cela est irréalisable...
Seulement la technologie avance tellement vite que cela parait possible, surtout qu´on est pas trop au courant de ce qui se passe dans les labo d´études de Nintendo ( ni des autres d´ailleurs)
Donc cela POURRAIT être réalisable, on ne sait pas trop si ce sera ce genre de chose pour la révolution, mais comme chez Nintendo il sont pas mito non plus, il vont bien nous pondre un truc qui revolutionnera le jeu ( s´ils veulent garder leur crédibilité... on ne choisit pas un nom tel que " Révolution" pour rien à mon avis...)

Manu132
Manu132
Niveau 10
22 mai 2005 à 19:48:58

je n´ait pas d´oppinion...

marumike
marumike
Niveau 5
22 mai 2005 à 19:49:15

ya des bonne chose mais la veriter sera un poil mion bien je pense

Nirvana47
Nirvana47
Niveau 9
22 mai 2005 à 19:49:33

Ah oui Captain excuse moi j´ai pas fait attention tu parlais de la technique utilisée dans les films perso je sais pas si c´est un coût onéreux mais ca doit pas etre donné quand même comme procédé.

marumike
marumike
Niveau 5
22 mai 2005 à 19:50:04

ya des bonne chose mais la veriter sera un poil mion bien je pense

[FilsAime]Regie
[FilsAime]Regie
Niveau 3
22 mai 2005 à 19:51:48

Beaucoup trop en rupture avec ce qu´on a actuellement,super cher a developper,IMPOSSIBLE meme avec les meilleures technologies actuelles
Faut arreter la drogue,Jean Claude!

captainamo
captainamo
Niveau 6
22 mai 2005 à 19:52:11

Pourquoi celà serait-il irréalisable, le principe existe dans le cinéma depuis presque 20 ans. Dans le film roger rabit on incruste des dessins animés dans un environnement réel. Depuis cette technologie s´est tellement amélioré qu´elle est archi utilisée dans la plupart des productions cinématographiques.
Pour un environnement complètement fictif il y a la technique de la maquète qui est aussi très utilisé dans le milieu cinématographique.
N´oublions pas également que Mr IWATA ou un autre dirigeant de chez Nintendo avait dit qu´il serait possible ou non d´utiliser la nouveauté apporté par la révolution. Car une machine 3 fois plus puissante que la game cube pourra évidemment générer de très beaux environnements 3D comme les productions actuelles, mais en plus détaillé.

[pseudanonyme]
[pseudanonyme]
Niveau 9
22 mai 2005 à 20:01:09

Moi je suis daccord avec Fritasse^^On ne sait pas ce qui se passe chez Nintendo et il n´ont pas donné un nom comme ça pour rien!Alors même si se n´estpas ça,ce sera révolutionnaire!

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