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Liste des sujets

Trailer de Sonic and the secret Ring

Lezoreille974
Lezoreille974
Niveau 10
26 janvier 2007 à 18:01:23

Sega nous propose aujourd´hui un trailer pour sonic !! ! Un futur Hit il n´y a pas de doute

http://www.radiowii.com/index.php?file=News&op=index_comment&news_id=162

Ultima_mous
Ultima_mous
Niveau 10
26 janvier 2007 à 18:09:27

la cuvée de mars ralalla :noel:

George-Luz
George-Luz
Niveau 10
26 janvier 2007 à 18:13:52

:merci:

Guebish
Guebish
Niveau 27
26 janvier 2007 à 18:16:50

Miam! :)

Lezoreille974
Lezoreille974
Niveau 10
26 janvier 2007 à 18:22:17

Oui vivement Mars !! ! :oui:

Le-Zoreille974
Le-Zoreille974
Niveau 2
26 janvier 2007 à 18:39:14

oui oui

Lezoreille974
Lezoreille974
Niveau 10
26 janvier 2007 à 19:06:29

Tu vas t´amuser longtemps avec mon pseudo ?? :honte:

Tomiam
Tomiam
Niveau 10
26 janvier 2007 à 19:11:45

precommandé tout a l´heure :)
super trailer vivement le 3 mars, peut etre le retour en force de sonic parce qu´apres celui sur 360 faut qu´il se remette au boulot chez sega

]ultime_goku[
]ultime_goku[
Niveau 7
26 janvier 2007 à 20:27:59

on peut aller en arrière :fete:

Montage
Montage
Niveau 9
26 janvier 2007 à 22:02:35

:up:

lapin-la-pine
lapin-la-pine
Niveau 10
26 janvier 2007 à 22:03:38

ce sera juste des "courses" sur nu rail ? ou on est quand meme un peu "libre" ?

lapin-la-pine
lapin-la-pine
Niveau 10
26 janvier 2007 à 22:04:30

enfin bref sonic rival ou sonic adventure 2 battle :question: ^^ parceque le rival ( sur nu rail) c très bof alors que le a2battle y dechire :ok:

[Ice_kily]
[Ice_kily]
Niveau 10
26 janvier 2007 à 22:06:08

c´est mon inquietude lapin apparement tu peux meme pas reculer j´espere qui vont changer ca sinon ca craint du boudin....

cela dit on revient aux bases de la serie au moins...j´attend de voir vu l´E3 ca me tente pas mais bon du chemin a surement été fait

ET JE TIENS A POUSSé UNE GUEULANTE CONTRE DAILYMOTION QUI CENSURE LES EPISODES DE HEROES VOSTFR EN STREAMING ARGH!!!

lapin-la-pine
lapin-la-pine
Niveau 10
26 janvier 2007 à 22:07:59

heroes ? c un manga ? apparement on peut reculer donc a mon avis on peut s arreter et s orrienter enfin jespere

x_hellsing_x
x_hellsing_x
Niveau 10
26 janvier 2007 à 22:15:07

http://wii.ign.com/articles/757/757110p1.html

voila pour les (tres bonnes) impressions d IGN sur ce nouveau sonic :)

lapin-la-pine
lapin-la-pine
Niveau 10
26 janvier 2007 à 22:17:12

ouai j v le traduire avec google avec un peu de chance ils disent si le jeu se déroule a l ancienne sur un rail ou pas ... enfin de tte facon je l ´achete mais disons que ce serai un peu domage qu´il soit moins bien que adventure 2 battle!
d´après vous ?

lapin-la-pine
lapin-la-pine
Niveau 10
26 janvier 2007 à 22:19:25

19 janvier 2007 - sonique le hérisson est l´une de ces concessions que les gamers aiment vraiment, même tandis que les différents jeux obtiennent uniformément claqués dans les revues. Avec les entrées à trois dimensions récentes de la série, le consensus accablant est que sonique a en grande partie dévié de ses racines de 16 bits en tant que démon claquer-parlant de vitesse. SEGA a ajouté une fonte entière des caractères de support au mélange, plaçant par conséquent le foyer sur platforming, combat, et exploration synchronisés plutôt que sur la vitesse pure et pure.

Sonique et les anneaux secrets est le premier titre sonique développé exclusivement pour le Wii. Avec ce jeu, il est évident que SEGA ait pris toutes ces plaintes au sujet des jeux soniques récents au coeur et s´est consacré à créer un jeu qui est demeuré vrai aux racines Sonic, tout en en même temps faisant l´utilisation intéressante du Wiimote. Sonique et les anneaux secrets est placé dans un arrangement Nuit-inspiré Arabe, avec sonique et sert d´équipier participer à une recherche épique, tout en embrouillant avec les bêtes mythiques et les ennemis mystérieux. Naturellement, le storyline n´a jamais été la force d´un jeu sonique, et sonique et les anneaux secrets n´est absolument aucune exception. Tandis que le storyline sert à casser vers le haut la progression de niveau, il est loin d´être le centre du jeu.

Les lieux du jeu sont artistiquement inspirés par les histoires de mille et une nuits
Aujourd´hui plus tôt, représentants de SEGA est venu chez nous à nos bureaux de San Francisco, et nous a donné une certaine heure à commande manuelle de jeu avec ce qui est sûr d´être l´un des grands titres du ressort du Wii. Le niveau dont nous pouvons parler en ce moment est oasis de désert, décrite à l´E3 de l´année dernière, et peu a changé depuis lors -- bien que ce puisse ne pas être une si mauvaise chose. Le jeu est encore commandé en tenant le Wiimote en position latérale, et l´inclinaison de elle à gauche ou bien, tout comme dedans excitent le camion. Sonique court constamment en avant, bien que vous puissiez soutenir si vous obtenez quelque part coincé inconfortable en tordant simplement le Wiimote en arrière vers toi. En attendant, le saut sonique de 2 marques de bouton. Juste comme dans la démo E3, il y a deux types de sauts dans le jeu : un saut rapide et un saut de charge. Bien que, à la différence de dans la démo E3, il soit extrêmement facile retirer tous les deux mouvements sans interrompre l´écoulement du jeu. Une fois que vous avez envoyé caréner sonique dans l´air, vous pouvez effleurer le Wiimote expédie pour exécuter une attaque de tiret contre des ennemis et des groupes environnementaux destructibles. La volonté sonique automatiquement à la maison dedans sur tous les ennemis qui sont de sa manière, ainsi sur prendre un grand groupe d´adversaires est plus facile que toujours avant.

Courir autour comme sonique sur le Wii est une expérience plus agréable de hérisson-themed que nous avons eu en années. Le jeu est blisteringly rapide et vous obtient seulement plus rapidement le meilleur jeu. Les environnements du jeu sont étonnamment animés, avec un bon nombre de sur-écran ayant lieu d´action en même temps. Il y a également de divers petits trucs environnementaux qui se servent du Wiimote tel que les envoler-pots qui peuvent être manoeuvrés par des chiquenaudes du Wiimote et des catapultes qui peuvent lancer sonique dans l´air.

lapin-la-pine
lapin-la-pine
Niveau 10
26 janvier 2007 à 22:20:19

Tandis que certains peuvent s´inquiéter que ce dynamique gameplay d´expédier rapidement par des niveaux tout en évitant des ennemis et des obstacles pourrait porter légèrement rapidement, il a semblé être entièrement l´opposé dans notre expérience. Pendant que nous progressions plus loin dans le jeu, de plus en plus la profondeur est devenue évidente. Les niveaux dans le jeu ont les chemins s´embranchants multiples, tenant compte d´un certain degré d´exploration. En outre, chacun des niveaux du jeu comporte non seulement la « course standard à la ligne d´arrivée » objectif, mais également des séries de défis qui pourraient être abordés au caprice du joueur. Ces défis attribuent sonique avec quelque chose de apparenté aux points d´expérience, qui peuvent alors être employés pour équiper sonique avec une variété de nouvelles qualifications. Nous entrerions dans plus de détail concernant ce dispositif, mais cela devra attendre une date ultérieure.

Un des plus grands défis arrivant assez à beaucoup de chaque titre sonique à trois dimensions est l´exécution de l´appareil-photo de dans-jeu. Il est devenu banal que les titres soniques aient des appareils-photo complètement cassés qui causent souvent les décès de joueur de frustration. Sonique et les anneaux de secret évite abilement ce problème en tirant l´action d´un angle d´appareil-photo dynamique qui n´est pas joueur-commandé, mais qui fait presque toujours un travail parfait de pelliculage l´action terriblement rapide. Bien que, nous soyons habituellement des sticklers pour un appareil-photo manuel, soniques et les anneaux secrets maintient un sonique classique la sensation de hérisson en prenant la commande d´appareil-photo hors des mains du joueur.

Ce jeu a quelques environnements sérieusement magnifiques
Sans compter qu´énormement l´exécution d´amusement de la commande de Wiimote, sonique et des anneaux secrets se sent également comme un véritable titre de Wii d´un point de vue visuel. La plupart des titres du lancement du Wii nous ont échoués au défaut de la reproduction sonore graphiquement, ainsi il fait beau de voir déjà des jeux sortir des tiers réalisateurs qui regardent comme ils étaient développés réellement avec le matériel de Wii à l´esprit. Sonique et les anneaux de secret rencontre certainement ce des critères. Le jeu a couru à des 30 FPS vif avec nary une baisse dans le framerate à trouver. Tous les niveaux sont extrêmement détaillés et ont beaucoup d´action continuer en même temps. Il y avait des effets de la lumière gentils dans tous les niveaux que nous avons joués, et une certaine tache floue de mouvement lisse chaque de temps en temps. Tandis que le jeu peut ne pas être aussi visuellement détaillé que son Xbox 360 et PS3 cousins, il est certainement joli, et l´un des titres meilleur-regardants de Wii nous avons encore étendu des yeux dessus.

Un dispositif avant lequel n´a pas été discuté est le choix du jeu des mini-jeux multijoueurs. Le jeu comporte des « douzaines » de mini-jeux, qui sont commandés par l´utilisation du Wiimote et soutiennent 1-4 joueurs en même temps. Nous n´avons pas été encore donnés la chance d´essayer ces jeux, mais dès que nous suffirons, nous transmettrons l´information à toi. Il y a un sort entier de plus que nous voulons désespérément rapporter au sujet du jeu, mais qui va devoir attendre une date ultérieure. La tête plus d´à notre section de médias pour voir le premier diriger-alimentent la longueur du premier niveau complet.

lapin-la-pine
lapin-la-pine
Niveau 10
26 janvier 2007 à 22:21:55

Il est devenu banal que les titres soniques aient des appareils-photo complètement cassés qui causent souvent les décès de joueur de frustration.

mdr vive google traduction :ok:

Lezoreille974
Lezoreille974
Niveau 10
27 janvier 2007 à 00:46:26

Oula mais qu´est devenue mon topic :lol: !!

Bref un petit :up: pour que vous puissez tous et surtout vous les canadiens beneficier de ce trailer :)

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