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Liste des sujets

prey rame t il sur 360???

donnie_darko57
donnie_darko57
Niveau 9
23 juillet 2006 à 11:40:53

bjour j voudrai savoir si prey galere un peu sur 360 sur TV HD..car beaucoup trop de jeu galere en c moment comme sur oblivion ou tomb raider ,j dis bien sur hd , car certain jeu passe bien sur cathodique mais moin bien sur haute définition , donc est ce que prey est il vraiment fluide ?? ? merciii

donnie_darko57
donnie_darko57
Niveau 9
23 juillet 2006 à 11:43:47

:up:

33clecle
33clecle
Niveau 10
23 juillet 2006 à 11:44:38

normalement non puique c´est fais pouraller sur ta 360

sodony_2
sodony_2
Niveau 6
23 juillet 2006 à 11:45:16

prey 360 :d) portage raté

:o))

TheEraser360
TheEraser360
Niveau 10
23 juillet 2006 à 11:45:48

non, je n´ai aucun problème de ce genre sur ma TVHD avec Prey. Il passe nickel.

donnie_darko57
donnie_darko57
Niveau 9
23 juillet 2006 à 11:46:07

tout comme les autres jeux que j ai cité ils sont faits pour aller avec la 360 et pourtant..voilà quoi , donc j aimerai avoir un avis de 2 - 3 personnes qui ont le jeu sur hd... merci

donnie_darko57
donnie_darko57
Niveau 9
23 juillet 2006 à 11:51:15

:up: merci deja pr ta réponse Eraser

earth_quake
earth_quake
Niveau 11
23 juillet 2006 à 12:42:20

Prey ne rame pas sur 360 au contraire il est très fluide vue le nombre de porte circulaire et d´inverseur de gravité dans les niveau. Par contre moi je trouve que c´est de la m***** comme jeu

Spartan52
Spartan52
Niveau 7
23 juillet 2006 à 12:49:10

Yo !

Il est fluide, tout est nickel, j´y est joué, excellent...

donnie_darko57
donnie_darko57
Niveau 9
23 juillet 2006 à 12:55:11

c est quoi que vous trouvez nul dans ce jeu ?? j devrai l achter ? j ai tt juste de quoi m prendre un jeu pi ca fait lgtp qu j ai pas touché a la 360 j aimerai pas m planté , sachant qu j ai adoré HL² FEAR et far cry

magical-annie
magical-annie
Niveau 9
23 juillet 2006 à 12:57:21

pour ma part il tourne tres bien avec un carte graphique depasse (fx5900) donc la 360 devrais le faire tourner facilement.

Arbiter
Arbiter
Niveau 10
23 juillet 2006 à 12:57:52

tu as des chutes de framerate de temps en temps...cfr les différents tests d´ailleurs.
Mais attention c´est un jeu très court, et le multi lag à mort et en + si tu arrives à ne pas lagger il y a de toute facon très peu de joueurs.

Arbiter
Arbiter
Niveau 10
23 juillet 2006 à 12:59:31

Je rajoute tout de même que j´ai bien aimé. (bien mieux qu´un Far Cry Predator :peur: )
PS: je l´ai loué car un jeu si court à ce prix...

donnie_darko57
donnie_darko57
Niveau 9
23 juillet 2006 à 13:02:04

de tte facon j ai pas le live sur la xbox dc ca sré juste pr le solo , sur l net j reste tjs a jouer au bon vieu counter strike lol ca m suffit, avec le bon vieu worms world party

donnie_darko57
donnie_darko57
Niveau 9
23 juillet 2006 à 13:16:14

:up:

darkmage2
darkmage2
Niveau 6
23 juillet 2006 à 13:30:51

pourquoi prey sur 360 est un portage raté ?

pouquoi alors que ce jeu est sorti en meme temps sur 360 et pc , la version 360 devrait etre qualifié de portage ? :question:

CE SONT EXACTEMENT LES MEMES !! !!!

Prey
Prey
Niveau 8
23 juillet 2006 à 13:35:36

Pour répondre à la question de ce topic : non.

:gni:

GIPN FURY

-Darkvampire-
-Darkvampire-
Niveau 8
23 juillet 2006 à 14:01:28

Prey est un portage raté car:
1-Il tourne à fond avec Anti aliasing et anisotropic à fond sur une config moyen de gamme
2-La version PC explose graphiquement la version 360 grâce à l´absence de clipping, d´aliasing et à des textures plus riches
3-Les devs ne sont pas cassé le cul plus de 6 mois pour pondre ce jeu
4-Le framerate de la version 360 est insuffisant comparé à la config PC moyen de gamme
5-Boycottez les portages pourris, sinon c´est la mort des consoles!

-Darkvampire-
-Darkvampire-
Niveau 8
23 juillet 2006 à 14:02:05

Pour le 3, je parlais de l´adaptation vers la 360 :ok:

palamede
palamede
Niveau 9
23 juillet 2006 à 14:38:21

En fait, il parait que le moteur de prey utilise une fonction que la 360 n´a pas, ce qui expliquerait les ralentissements. C´est un portage médiocre à cause de ça, ils n´ont pas revu le code pour pallier ce problème

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