Ceux qui comparent les graphismes d´Huxley à ceux de GoW devraient plutôt lire ça :
Développé par H-Studio qui est un studio satellite de l´éditeur de jeux online coréen Webzen, Huxley débute sur de bonnes bases. Pour ce qui est de la partie technique, c´est l´Unreal Engine 3 légèrement bidouillé qui est mis à contribution avec la collaboration du NovodeX pour le moteur physique et du Speedtrees pour la modélisation des végétaux. Déjà là ça calme.
Pour simplifier Xbm ( le magazine non-officiel Xbox) disait seulement : [Utilisant le moteur Unreal 3, Huxley inaugure un nouveau genre avec le MMOFPS]
De quoi calmer les boulets
Ce jeu sera une bombe... voila tout
Mais pour l´instant on peut juste dire que ça va fragger pour de bon 