J´aime bien le début d´explication fournis par Microsoft : la pénurie. Non mais ils sont fous eux ! La pénurie c´est plus valable comme excuse. C´est évident que le manque de jeux freine les ventes.
Bon en même temps rien de bien catastrophique non plus. Les premières ventes se sont faites auprès des fans, des inconditionnels capables de lâcher 400€ dans une console sans trop réfléchir.
Maintenant pour vendre il faut séduire le grand public, et pour ça y´a pas 36 solutions. Il faut sortir des jeux grand public. Hors pour l´instant, hormis quelque licenses comme Tomb Raider ou Hitman, pas de quoi soulever les foules. Alors quand est-ce qu´elle arrivent ces grosses licenses ? Bah pas avant septembre, pour deux raisons.
D´abord le marché du jeu vidéo est mort pendant les mois de l´été. Entre les vacances, le soleil, les filles, la plupart des gens préférent être dehors que devant une console. Alors sortir un jeu maintenant est évidement un mauvais coup marketing.
Mais surtout, avec l´arrivée de la concurrence au mois de novembre, la 360 se doit, avec ses un an de plus, de proposer quelque chose de plus. Et c´est là qu´entre en jeu la cavalerie. Tous les gros titres sont annoncés entre septembre et novembre, afin bien évidement d´en mettre plein la vue aux acheteurs potentiels. Comparé aux 10 jeux de lancement d´une PS3 ou d´une Wii sous-exploitées, les jeux deuxième génération de la 360 serons forcément un gros atout.
De plus pour cette fin d´année Microsoft dispose d´un joker nommé PES. Oui la simulation de foot la plus aboutie. Avec six mois d´exclusité, Microsoft sera le seul à proposer la simu footbalistique next-gen. Et ça au moment des fêtes de fin d´année ça va faire vendre.
Alors pour l´instant les chiffres sont en demi-teinte, mais je pense que le combat ne fait que commencer. Et de toute façon pour nous les joueurs ça n´a pas une grande importance...