Xbox Live, 5$/mois, 2.000.000 joueurs, plus de 100 jeux compatibles.
World of Warcraft, 20$/mois, 1.500.000 joueurs, uniquement un jeu compatible.
Quand vous comparez, vous voyez que le Live est une très bonne affaire.
Le petit 5$ par mois sert à payer les download content ( maps pour les jeux, update et le reste), à garder les serveurs, assurer un service de qualité, s´il y a un problème le support technique est toujours là, les bugs sont fixer relativement vite, liste d´ami, fonction vocal, etc…