"Parsque les jeux sur 2 dvd c´est bien beau mais changer de cd pour chaque ville ( je prend l´exemple d´un GTA hein ) sa deviendrait vite saoulant!"
Excuse moi mais c´est idio ce que tu écrit là. Tout simplement parcequ´aucuns developpeurs ne choisira de programmer son soft de tel mannière. Ca serais un suicide commercial, aucuns éditeurs/conssomateurs n´acceptera.
Non, les developpeurs choisiront probablement de couper leur soft en deux parties bien distinctes et qui se suit, a la mannière des FF sur PS1 et de RE 4 sur GC.
Dans un GTA, les textures seron chargées dans la ram et dans le DD pour que le streaming se face correctement. Pas besoin d´un grand éspace de volume si on sait bien gérer son moteur 3D!
On parle d´un simple copier coller, une texture peut être multiplier a volonter sans la copier 100 fois dans le support, mais en choisisant d´utiliser la Ram et le DD a bonne éscient.
C´est une quéstion de programmation, pas uniquement de volume de stockage.