Lors d´une interview accordée à Gamasutra, Brett Lovelady, le président d´Astro Studios qui est l´entreprise à l´origine du design de la future console, a expliqué les différentes contraintes qu´ils avaient eu lors de la phase de création.
Anecdote soulignée par Factornews, la console a une forme concave qui ne permet pas d´empiler d´autres appareils tout simplement parce que le Xbox 360 doit dominer les autres.
Vous pourrez relire toute l´interview, en anglais, à cette adresse: http://www.gamasutra.com/features/20050712/sheffield_01.shtml et admirer les différents essais qui ont été faits sur l´image ci-dessous:
http://www.xboxlive.fr/view_screen.php?jeu=0&screen=114.jpg
Source: http://www.xboxlive.fr/news_affiche_2736.html
Pour la galerie complete de toute les images PS3, 360 et Revo: http://www.xboxlive.fr/index.php?mode=galerie_view&game=0