Lors de l´E3 2006, le studio Quantic Dream avait diffusé une vidéo de son nouveau projet, Heavy Rain, ceci en vue de vérifier s´il était possible de retranscrire les émotions des personnages sur consoles nouvelle génération. Afin de nous en apprendre un peu plus sur leur soft, Guillaume de Fondaumière et David Cage ont accordé une interview à IGN, dont voici un bref résumé :
• Il a fallu 3 mois pour réaliser la démo technique sur PS3. Durant ce trimestre, les développeurs ont dû débaucher une actrice, développer un moteur PS3, écrire le scénario, participer à une séance de Motion Capture et enfin exécuter un Recherche & Développement en vue de mouvoir les cheveux des protagonistes.
• Cette démo, assez ancienne, ne reflète en rien la qualité visuelle finale du jeu.
• Contrairement à d´autres jeux, où les PNJ sont moins bien réalisés que les personnages principaux, Davic Cage nous apprend que dans Heavy Rain, tous les personnages bénéficieront de la même qualité graphique et d´animation.
• Le soft prendra l´apparence d´un thriller sombre. La façon dont vous jouerez influera sur le scénario. Les environnements seront entièrement interactifs.
• Le jeu sortira à la fin de l´année 2008 (!) sur Xbox 360, PS3 et PC.
source:
http://www.xbox-360.fr/news/visunews-xbox360__9006__le-plein-d-infos-sur-heavy-rain__.html
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Et c´est parti pour les insultes en tout genre 