Quand vous voyez les beau jeux next gen ( oblivion, crysis, splinter cell,.... )
N´avez pas remarquer que tout les endroit ensolleillé brillent de façon totalement irréaliste ?? ? Ca en est moche.
https://image.jeuxvideo.com/images/x3/e/s/es4ox3020.jpg
Ici par exemple, très beau visage, mais c´est pas du tout normal qu´il brille autant.
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/45331320060616_150024_1_big.jpg
Ici aussi, regarder le fond de la screen, on dirai qu´on y a placé un énorme spot lumineux, n´importe qui verrait correctement les maison derriere normalement.
https://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/t/stalpc116.jpg
Ici c´est immonde, la totalité de l´atmosphere brille, ca pique en regardant trop longtemps...
Donc bref, les développeur font des jolis jeux, mais abuse beaucoup trop du bloom/hdr ( ya une difference ? )
La next gen doit encore corriger un gros problème...
Mais l´exemple le plus flangrant reste un jeu ps3...
https://image.jeuxvideo.com/images/p3/h/e/heswp3010.jpg
https://image.jeuxvideo.com/images/p3/h/e/heswp3019.jpg
Regarder le tissu de l´habit sur la premiere screen, même dans un endroit ou il fait 60°, ca brille pas comme ca....
J´aime pas la next gen actuelle 