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Liste des sujets

kill zone 2 et motorstorm : gros canular

Blaze66
Blaze66
Niveau 6
12 juillet 2005 à 13:27:49

Alors pourquoi vous continuez ce débat...

-Esenka-
-Esenka-
Niveau 10
12 juillet 2005 à 13:29:03

Tant que personne n´y a joué, ca reste des vidéos. Point. Ca ne sera pas la première fois que sony vend des vidéos...Rappeller vous les pubs des jeux ps1 ( par exemple) à la télé, ca n´était que des images issus des scènes cinématiques...

Idem pour les rumeurs ps2 avant la sortie, disant qu´elle était si puissante qu´elle pouvait controler des appareils de la nasa et des missiles sol-air ( certains y ont cru à l´époque ! !! Si, si ! !!! :ouch: )

-runciter
-runciter
Niveau 10
12 juillet 2005 à 13:31:28

ba on doute franchemnt que se soit du temps reel:
-premierement comment arriver a un rendu temps reel fiable sans kit finaux ( ce rendu ne tourne pas sur pc atcuellemnt )
je ne vois que des station graphique donc ce ne serait pas valable
-motostorm me parait beaucoups trops ouf au dela du rendu le nombre de trucs gere ( physique , particule en tout genre , rendu , deformation..)
je ne vois pas un support faire tourne ca je sais qu on attends beaucoups de next gen mais bon la
-killzone le fait d avoir mis une vue fps pour donner un apercu du gamplay me parait valable mais sony m apas variment communique laissant tout le monde ds le vague et jouan,t sur l ambiguite

de plus ds la video les perso anticipent carrement l action,ce qui laisse suppose vu l animation nickel qui ne rame jamais ( alors qu on est sur un kit beta lion de la console nv perf)que ce n est pas du temps reel

mais ca arrange bien sony qu on croit le contraire

- dernieremnt ca ca va plaire a yovomaltine

il serait bon de lire les donnees que celle ci compare ,
en gros c est aussi con que de compare un AMD et un intel sur l encodage est de declare intel meilleur poss a tout les niveau

c est une donne important ( comme avec la ps3)mais qui ne fait pas tout

serieux ont ne compare pas du hardware sur une seule donnee pour ce genre de conclusion , et si sony fait ca c est vraiment pour matquer les esprit d autre donnees les aurait mi surment en dessous
sony se base sur cette donne pour marque les esprit est justifier son retards simplement

voila de quoi douter et etre mefiant qd on se rappel des extrapolation au sujet de la ps2
voila simplement ou on en est
attendons le tokyo games shows pour une surprise soit bonne soit mauvaise ( en esperant que pour une fois ca soit vrai , pour motostorm j ai de gros doute )

yovomaltine
yovomaltine
Niveau 9
12 juillet 2005 à 13:31:29

pierre 4456

>
> bah c´est sony qui a affirmé que ses vidéo étaient TOUTE du in game.

Et c´est impossible.

je vais pas re-expliquer mais pour résumer, par rapport aux spécificités technique de la ps3, le résultat des vidéo de l´E3 sont dérisoires.

Et ne me parlez pas de virgules flottante, car OUI la ps3 est bien plus forte dans ce domaine.

Mais je vais vous rappeler a quoi sert la virgule flottante :

Méthode de codage, de stockage des nombres réels dans les ordinateurs, pour qu´ils puissent les manipuler assez rapidement. La vitesse de calcul en virgule flottante est couramment mesurée aujourd´hui en Mflops.

et Mflops est une MESURE qui se traduit en million d´opérations en virgule-flottante par seconde.

Sa veut dire simplement que la virgule flottante sert à transposer un calcul complexe :

exemple racine: calcul base :0,01
exemple racine: calcul complexe :0,0111001101011

et ce calcul complexe ( virgule flottante) ne sert pas a grand chose pour les jeux puisque il est utilisé pour le clapotis de l´eau par exemple, ou encore les feuilles qui volent ds un arbre, pour les cheveux qui ´entremellent...

tout le reste ne fait pas partie de ses calculs.

Xaphan
Xaphan
Niveau 55
12 juillet 2005 à 13:32:59

moi se qui m´etonne le plus c´est microsoft reste humble.il ne cherche pas la bagarre avec le concurent(enfin ils ont retorquer quelque fois c´est tout).mais aussi le plus etonnant c´est au ATI a attaquer les mensonge de sony aussi(bizarement nvidia n´a rien repondu ptete savent t´il qu´il sont en erreur :question: ).pour finir c´est vrai quand meme que etouffer le monopole de sony sa ferait un grand bien a tous le monde(tout comme etouffer sony sa nous ferait des vacances)

-runciter
-runciter
Niveau 10
12 juillet 2005 à 13:33:50

" les donnes comparer sur le graphique de l E3 " bien sur

( bon j arret je vais devenir lourd)

voila attendons

snake175
snake175
Niveau 10
12 juillet 2005 à 13:34:58

mais fight night etait bien ingame et le resultat etait epoustouflant c´est sur le cell aide le gpu j´en suis presque sur

Blaze66
Blaze66
Niveau 6
12 juillet 2005 à 13:36:48

Fight Night in-game?

-runciter
-runciter
Niveau 10
12 juillet 2005 à 13:37:11

ba oui fight night c etait du temps reel mais motostorm franchemnt je serai sur le cul la

et figh night sort aussi sur 360

yovomaltine
yovomaltine
Niveau 9
12 juillet 2005 à 13:37:26

snake175>>>>

je sais pas ou tu as trouvé ca...

ca aurait pu être posible.

le problème c´est que le GPU fait partie intégrante du CPU.

Puisque le GPU est spécialisé dans le graphisme, que ce soit pour la ps3 ou pour la xbox, ils fonctionnent en parallèle.

Je le rappelle, le GPU est un terme imaginé sur l´air de CPU, mais désignant un processeur spécialisé dans le graphisme, 2D ou 3D ( mais souvent 3D désormais).

et les 2 marchent ensemble c obligatoire.

-runciter
-runciter
Niveau 10
12 juillet 2005 à 13:39:38

oui je pense juste la machoire qui se deforme j espere que c est vrai car si meme ca c est pas de la 3d la c est bon je parle de grosse deception

enfin on vera

akkahs
akkahs
Niveau 5
12 juillet 2005 à 13:40:17

de toute façon tant que l´on n´aura pas vu unjoueur neutre ( donc pas un représantant de chez sony) essayer une démo ou un jeu complet ps3 on ne pourra jamais savoir si il s´agit d´un canular ou pas.
donc attendons le TGS en septembre pour comparer la qualité graphique des jeux des deux consoles.

granin112
granin112
Niveau 10
12 juillet 2005 à 13:43:05

yovomaltine Posté le 12 juillet 2005 à 13:31:29
pierre 4456

>
> bah c´est sony qui a affirmé que ses vidéo étaient TOUTE du in game.

:d) la ou tout le monde se goure c ´est que sony n´ a jamais dit que c ´etait du ingame , ils ont juste dit que la qualité graphique des jeux ressemblerait a ca . y a une difference et ca laisse un petit mystere a tout le monde . c ´est pour ca que vous discutez encore de ca ici et la pluspart du temps on parle que de la ps3 . Marketing , marketing , ils osnt fort chez nous pour faire parler de leur produits

-runciter
-runciter
Niveau 10
12 juillet 2005 à 13:43:05

oui

snake175
snake175
Niveau 10
12 juillet 2005 à 13:43:11

et encore une fois rappelez vous le proverbe:"c´est pas l´habit qui fait le moine" ca veut dire que les jeux qui feront la difference

Blaze66
Blaze66
Niveau 6
12 juillet 2005 à 13:44:38

Je me rappelle d´un TGS avec une PS2 qui avait les graphismes des films d´animations les plus connus à l´époque...

yovomaltine
yovomaltine
Niveau 9
12 juillet 2005 à 13:44:38

snake175>>>

alors sur fight night j´ai une réponse :

ce n´est pas du temps réel, c´est du précalcul même si le mr de sony tourne en temps réel sur l´image, il faut savoir que l´image lorsqu´il le fait est figée :

et là est l´astuce : lorsque l´on fait une simulation précalculée, il y à lors de la programmation source, un système de rotation intégré pour pouvoir visionner la modélisation des produits.

En fait pour être plus clair, la rotation autour du personnage de fight night n´est pas du temps réel, mais un temps " processus" et " exécutif"

exécutif désigne le moment pendant lequelle le processeur travaille pour le programme, interprétant ses ordres, calculant, traitant ses données, etc...

mais ce n´est pas du temps réel.

voila j´espère avoir été clair.

Xaphan
Xaphan
Niveau 55
12 juillet 2005 à 13:45:00

moi je pense que le xenos le gpu de la xbox360 est plus puissant que le rsx le gpu de la ps3,mais sur cette derniere le gpu est aide par le processeur cell vu sa puissance de calcul enorme,tandis que sur la xbox360 le gpu est sollicite et le processeur le power pc n´intervient pas dans les calculs

-ben ta pas tord mon gars,seulement les video ne tournait pas sur les kit finaux de la PS3 donc on ne peut pas croire a un jeux in-game.ensuite pour le xenos il est tres evolutif sa je l´ai deja dit du fait de son architecture unifié.en revanche c´est clair que le RSX dispose d´un tout petit peu plus de puissance brute.il est aussi aider par le cell mais je le redis de la a faire des resultat comme killzone2 c´est impossible.ptite chose le powerPC intervient dans les calcul mais moins que le cell(et les GPU ne sont pas encore assez puissant pour tout assumer seul mais on y arrive de plus en plus)

-runciter
-runciter
Niveau 10
12 juillet 2005 à 13:46:10

je suis pas contre ce rendu la mais bon je tente d etre rationnel j ai deja ete decu une fois

apart mgs le reste n etait que mensonge

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 juillet 2005 à 13:47:44

granin, il savent très bien ce qu´ils font et font exprès de laisser filtrer des information comme ca, parce qu´ils savaient déja a l´avance que ca allait etre ambigu sans pour autant faire une déclaration comme quoi c´est de in-game. faut pas croire que l´initiative vient de guerilla :non:

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