Selon le site Kotaku, la PS3 serait techniquement bien moins performante que le laissait présager les promesses de l’E3 2005 faites par Sony. Informé par leur mystérieux indic’, baptisé du nom de Phantom (sic), le dialogue improbable entre le journaliste du site et la fameuse taupe de chez Sony, sonne comme un véritable coup de semonce dans le monde du jeu vidéo. Si toutefois cela était vrai. Extraits :
Selon « Phantom », et sous couvert du conditionnel évidemment :
- La PS3 aurait une vitesse d’horloge bien moindre que celle escomptée et annoncée : 2.8 Ghz au lieu de 3.5 GHz.
- Les kits de développement PS3 en version def’ n’existeraient pas encore. Durant l’E3 2006, ce sont ces kits non finalisés qui tournaient (avec 2 Go de RAM).
- L’alimentation est une « vraie brique » de 400 Watts, et ne serait plus intégrée à la console comme annoncée.
- La chaleur engendrée par la PS3, en dépit de son design ingénieux et de ses nombreuses ouvertures (ventilateurs), empêcherait un refroidissement optimal de la console.
- Ce qui entraînerait également un rendement bien moindre du processeur CELL.
- Quant au RSX (processeur graphique de la PS3) il serait finalisé depuis belle lurette et ne donnerait pas le résultat attendu par les développeurs.
- Sony commencerait à s’inquiéter de fuites émanant de développeurs internes et des problèmes de délai de ces mêmes développeurs.
Voilà ce que l’on peut apprendre de bon matin un mardi 13 juin 2006. Tout cela n’est encore que rumeur bien sûr, mais pourrait faire couler beaucoup d’encre et de salive si toutefois quelques éléments étaient avérés. Il ne reste plus qu’à attendre d’éventuelles explications de Sony Computer, que nous ne manquerons pas de vous faire parvenir si nous les avons un jour. Sauf s’il nous paye grassement évidemment