En faite halo 2.5 est simplement le Halo 2 qui était prévu a l´origine sur X-Box.
C´est a dire pour commencer, il y aura un plus grand nombre de véhicules, il y aura 4 type de wartog pour différente surface. Donc un sera spécifiquement pour le transport de personne, il pourra acceuillir environ 4 pers + 2 a l´avant.
- Ensuite dans le scénario il devrait avoir quelque changement notament au niveau de la fin de l´optus 2 qui avait était baclé.
- Amélioration des graphisme par le passage de direcTX 8 ---> DirectX 9.0C donc des effets plus réaliste notamement au niveau des lumières et ombrage.
- Pixel Shaders v1.1 au v2.0 même si la Xbox 360 peut gèré les Shaders 3.0 ceux ci ne seront certainement pas utilise dans Halo 2.5.
- Texture plus fine du aux Procceseur calculant en parallèle qui offre une puissance de calcule largement suppérieur a la X-Box et au 512 MB de RAM GDDR3.
Bref Halo 2.5 sera graphiquement plus abouti et montrera en partit le potentielle de la X360 en étant cependant loin d´utiliser son plein potentiel ... 