plus tôt cette semaine, nouvelles de technologie situent l´investigateur a signalé que le PS3 était « lent et cassé », avec un correspondant pour l´emplacement réclamant que les pailles massives avec le moyen du matériel de la console qu´il « est boitillé » ont comparé à Microsoft Xbox 360.
L´emplacement a basé ses affirmations sur une réclamation que l´unité NVIDIA-conçue de graphiques de RSX a un taux plus lent d´installation de triangle que la partie ATI-conçue dans le Xbox 360, et sur une glissière de l´événement de Devstation de Sony quelques mois montrant en arrière l´accès mémoire expédie dans la console.
Cependant, parlant à GamesIndustry.biz cette semaine, plusieurs lotisseurs qui sont au courant du matériel PS3 ont rubbished les réclamations faites par l´investigateur - décrivant les deux ensembles de figures comme « entièrement sans signification. »
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« Il est juste une mesure injustifiée, » un programmeur nous a dit. « Où est-il le contexte ? Comment ces nombres ont-ils été mesurés ? Il y a des charges de différentes manières que vous pouvez mesurer la tri exécution, et juste mettant vers le haut du titre figure comme cela ne t´indique rien. »
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« Je dirais que PS3 était un défi à travailler dessus, » il a dit, « mais prises de chaque de nouvelles plateforme par moment de s´habituer. Mis lui aimer ceci, j´ai travaillé aux jeux PS2 tôt, et tels étaient un vrai cauchemar - nous obtenons le code en service sur PS3 beaucoup plus rapide que nous avons fait la fois passée autour. »
360 plus performante ?
source:
http://www.ps3station.comom/111/PS3-slow-and-broken.htm