Cesar25
Pour ta gouverne le copro est pour beaucoup voir autant que la carte graphique dans l´elaboration d´un jeu.
Le GPU s´occupe:
de l´affichage ecran
de l´appication de texture
du filtering
du z-buffering
bref d´une grande partie de ce qui est visuel
mais il ne gere pas:
le nombre de polygones
les collisions
l´IA
la gestion péripherique
la centralisation des données
et comme on dit qui peut le plus peut le moins