Keiji Inafune, supervisant le développement de Lost Planet, donnait récemment une petite interview sur ce jeu à un de nos confrères Américains. Comme à mon habitude, je vous en ai ressorti le plus intéressant.
Lost Planet n´est pas seulement un joli jeu, comme vous aviez pu le voir dans la démo. Le contrôle de l´énergie thermique est la clé du jeu. Ainsi votre jauge d´énergie sera variable selon le temps. Si vous êtes dehors dans le froid et le vent, vous utiliserez alors de l´énergie. Si vous êtes à l´abri, vous n´aurez pas autant besoin de cette énergie calorifique pour utiliser votre combinaison de survie. Il y a beaucoup de différents éléments stratégiques à prendre en compte. Vous allez devoir décider au plus vite dans quels secteurs vous allez devoir intervenir en fonction de votre jauge d´énergie à consommer, et si il y a lieu de se frotter aux ennemis afin de collecter de l´énergie pour votre survie.
Côté multijoueurs, les développeurs travaillent sur des modes multijoueurs, mais tous ne sont pas encore clairement définis. Le but de Keiji Inafune serait de faire jouer 32 personnes en ligne mais son équipe continue à dire que le jeu à 16 serait plus réaliste. Les prochains mois de développement seront décisifs pour ce multijoueur. Les modes de jeu standards seront présents, mais des modes plus différents pourraient voir le jour, avec le mode territoire, qui sera différent des autres jeux classiques à savoir que garder le contrôle du territoire sera plus difficile à gérer à cause des conditions de température et la manière d´utiliser l´énergie. Vous pourrez aussi combattre à l´intérieur des robots, mais les joueurs adverses pourront aussi s´en emparer et s´en servie contre vous.
Vous l´aurez compris, le potentiel de ce jeu est bel et bien présent, reste à l´employer au mieux pendant les mois de développement qu´ils restent.
source:
http://www.xboxlive.fr/news_affiche_4393.html